《碧蓝幻想》传奇再续:格斗新篇,竞技盛宴来袭

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《碧蓝幻想Versus》评测:一款国外“传奇”衍生出的格斗游戏

IP的演变与野心

页游在中国玩家心中有着特殊地位,常被刻板印象为“一刀999”的“传奇”游戏。在国外,许多页游并未止步于吸金,而是通过成熟的产业链将IP衍生出更多可能。“碧蓝幻想”便是这样一个IP,虽然在国内名气不大,但在日本却是拥有巨大影响力的顶级IP之一。其背后的大厂Cygames,也拥有《影之诗》、《偶像大师:灰姑娘》和《巴哈姆特之怒》等知名作品。

从页游到主机

Cygames的野心不止于此。2015年,Cygames宣布进军主机游戏业界,2016年公布PS4游戏《觉醒计划Project Awakening》,但此后便没了下文。在“碧蓝幻想”IP如日中天之时,两款基于此世界观的作品出现——格斗游戏《碧蓝幻想Versus》和ARPG作品《碧蓝幻想Relink》。它们将成为“碧蓝幻想”IP扩张游戏界疆域的先锋。

游戏特色与玩法

《碧蓝幻想Versus》是一款基于页游IP打造出的主机作品。游戏界面精美,初次进入游戏时跳出的推荐界面直接导向RPG模式。RPG模式的玩法基于格斗之上,进入战斗画面前,会有一段人物之间的对白交待战斗原因。战斗画面则体现合作制作方Arc System Works在角色建模的高水准。

简化操作与深度连招

作为一款格斗性质的游戏,《碧蓝幻想Versus》最特殊之处在于它给招式设置了CD。在众多格斗游戏中,我们很难看见这样的设计,而其给招式设置CD的原因也不难理解——降低门槛。如果将《碧蓝幻想Versus》的玩家群体大多来源于《碧蓝幻想》作为前提,那么将难度最高的游戏种类之一——格斗游戏进行操作难度简化也就不难理解。

RPG模式与AI队友

RPG模式关卡采用线性流程,敌人大都是分批出现的不同小怪,偶尔出现一些模型碾压玩家的巨型BOSS。过多重复的刷小怪关卡以及亢长的载入黑屏让人十分泄气,但偶有出现的BOSS战大都拥有不错的BGM,可以缓解部分此前关卡的无趣。另一个值得提一嘴的设计就是RPG模式可以选择自动模式。

总结与展望

《碧蓝幻想Versus》作为一款格斗游戏算得上中规中矩,最值得夸赞的是其精美的大招“战斗演出”。但作为一款页游IP的衍生作游戏,针对粉丝群体,仅就在《碧蓝幻想》上的资源兑换码就显然已值回票价。至于未来能否作为一款格斗游戏体现出自己的价值,并通过衍生作品吸引更多玩家了解到原作,成为Cygames正式进军主机游戏界的证明,以及后续的运营策略,则有待于时间来判定。

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