地铁荣耀归来,逃离新篇章再启
《地铁:逃离》Steam版评测:离去之后,载誉归来
2020年2月15日,《地铁:逃离》结束了Epic平台的一年独占合约,重新登录Steam平台。尽管之前经历了一连串的发售风波,但游戏在回归后迅速获得了玩家的广泛好评,好评率高达87%,销量也达到了20万份。
不满足于3A的4A Games
4A Games,这家来自乌克兰的游戏公司,以制作硬核射击游戏出名。他们曾以“潜行者”系列获得了一批射击游戏核心玩家的认可,但可惜系列叫好不叫座。脱离GSC后的部分员工,成立了4A Games,他们把新做的目光投向了当时在俄罗斯家喻户晓的畅销小说《地铁2033》。
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用战斗民族的口吻讲述一个细腻的故事
《地铁:逃离》讲述了主角阿尔乔姆在莫斯科地铁系统中生存的故事。游戏营造了一个黑暗,压抑,动荡不安的地下世界。经历过核战争的莫斯科地底世界,社会架构分崩离析,各路居心叵测的势力盘踞在地铁系统的阴暗角落,构建了一个带有野蛮原始气息的社会形态。
堆叠细节的废土世界
《地铁:逃离》呈现的半开放式废土世界应该是近年来最出色的。本作作为系列在叙事方式上的创新之作,摒弃了系列前作线性关卡式的地图设计,转而使用章节式的半开放地图。在游戏的各个主要章节,玩家将跟随“曙光号”上的主角们前往核战后的俄罗斯各地,寻找战后幸存的人类文明。
离去之后,关于回家的故事
《山姆的故事》是以本篇剧情中的角色“山姆”为主视角展开的。这位效力于斯巴达军团的前美国海军陆战队队员,在本篇故事剧情中就有着出色的表现。作为一名游离在开战国两边的人,山姆在游戏中的立场自然是十分戏剧性的。
故事讲述了山姆在离开“曙光号”后,独自一人踏上回家的旅程。他驱车来到了位于俄罗斯沿海附近的符拉迪沃斯托克,在这座势力混杂的城市里,他遇见了两个对于他回家旅程起关键作用的角色——一名驾驶核潜艇的老船长,以及手握潜艇实际领导权的美国商人汤姆。
老船长作为潜艇部队的领队,身上带着一股老派俄罗斯硬汉的稳重感。经历过核战争的他,是本作DLC塑造最成功的角色。其给我留下的深刻印象,丝毫不亚于游戏本篇中的米勒上校。
老船长与美国商人汤姆的矛盾,成为了推动剧情发展的主要线索。船长以自己多年看人的经验劝阻山姆与汤姆保持距离,而商人汤姆为了稳固自己在当地的势力,希望通过山姆来说服老船长支持自己的事业。
这样的故事设计堪称绝妙,双线并进的叙事手法使得整个DLC的故事节奏把控得相当出色,各种情节上的铺垫在最后的结局汇成一线,发散出本篇故事核心——对于战争的思考。
《山姆的故事》为“地铁”系列画上了完美的句号,其对战争的深度探讨,让“地铁”系列的现实意义上升到了一个新的高度,虽然整体并没有加入太多的新要素,但好在剧情足够优秀,也算是给了“地铁”系列玩家一个没有遗憾的结局。
无论是之前本篇中阿尔乔姆的故事,还是本次DLC中山姆的故事,都在向玩家传递着制作组对于战争的思考,这就是“地铁”系列的特殊之处,也是4A Games成功的原因所在。
我们不知道“曙光号”的下一站会是哪里,但我们都希望,那里不再有战争。