月明光下刀神觉醒,幕末武士奇谭新篇章

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《侍道外传:刀神》评测:幕末武士奇谭,刀光剑影下的生活篇章

游戏背景与定位

2002年问世的《侍道》系列,虽然起初并不被广泛认可,但随着2011年《侍道4》的推出,该系列逐渐在玩家中站稳脚跟。Acquire,这家曾打造“天诛”系列潜入游戏和“秋叶原之旅”擦边球IP的开发商,近年来最为知名的作品是与Square Enix合作的日式RPG《八方旅人》。2019年,Acquire成立25周年之际,推出了《侍道外传:刀神》,一款基于“侍道”世界观,以斜视角动作游戏形式呈现的作品。

故事与玩法

《侍道外传:刀神》的故事背景设定在幕末明初时期,讲述了一位无名武士的生活。游戏玩法并非主打自由度的半开放世界,而是融合了随机生成的“地牢”Roguelike元素的动作游戏。游戏安装所需的容量仅有2G左右,对游戏内容丰富程度的期待自然可以适当放低。

白天与夜晚的赚钱之道

故事开始于明治初期某家山间的铁匠铺,玩家扮演的主角路过此处,恰逢老板的女儿被村中富人抓走抵债。为了救回老板女儿,主角义薄云天开始帮忙还债。白天,玩家需要帮助未来岳父堂岛经营铁匠铺,与黑生家、赤玉党和宿场町三股势力互动,通过完成订单获得金钱及好感提升。夜晚,玩家则进入“地牢”冒险,与各种妖魔鬼怪战斗,赚取金钱。

地牢冒险与武器养成

“地牢”是游戏的重头戏,也是夜晚赚钱的去处。进入“地牢”后,玩家需要与各种敌人战斗,战斗结束后,玩家可以保留武器等级和道具、金钱。武器是游戏中的唯一养成要素,玩家可以通过战斗获得不同种类的武器,并学习新招式。死亡惩罚的设计具有两面性,一方面成功让玩家面对每场挑战,另一方面也打击了辛苦养成武器,却因为意外多次死亡丢失武器的玩家积极性。

总结

《侍道外传:刀神》是一款适合IP粉丝、喜欢日本文化以及冷兵器的玩家的游戏。虽然游戏在剧情推进和武器养成方面存在一些不足,但独特的游戏玩法和丰富的武器种类,仍然让这款游戏具有很高的可玩性。对于那些只是喜欢“侍道”自由度,体验武士生活的玩家,显然,《侍道5》更值得期待。

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