审判合集Steam版评测:独树一帜的“如龙”新篇章,创新体验再升级
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:情感交织的“审判”系列PC版评测
对于“审判”系列登陆PC平台,我内心充满矛盾。一方面,我已在PlayStation上玩过系列前两部作品,且鉴于其换汤不换药的玩法和制作模式,我难以说服自己再次投入时间。我对这个系列并非毫无感情。起初,无论是主角木村拓哉的帅气形象,还是悬疑故事所营造的氛围,都让我保持着较高的通关热情。我期待系列能继续推出新作,因此也希望借助这次PC版的机会,看到“如龙工作室”对“审判”系列的未来有一个明确的交代。评测资格与回顾
我们荣幸地获得了世嘉提供的“审判”系列两部作品Steam版评测资格。虽然PC版相较于PlayStation 5版在画面和玩法上并无升级,但我们可以借此机会回顾性地探讨这个可能不再有续作的“木村如龙”系列。主角魅力:八神隆之的侦探人生
“审判”系列的核心魅力源于由日本知名演员木村拓哉饰演的主角——神室町八神侦探事务所的头号侦探八神隆之。这是“如龙工作室”在多年极道题材动作游戏后,首次将主角设定为极道成员以外的角色。尽管他与极道势力有着千丝万缕的联系,但他在两部作品中的刻画,为玩家带来了耳目一新的感觉。剧情与视角:律师视角下的悬疑世界
“审判”系列的故事几乎都包含一定的悬疑色彩。主角桐生一马总是在故事开头就被卷入一桩桩离奇的案件中,经过一路拼杀和调查,逐步揭开事件的真相。本质上来说,“审判”系列并未跳出这个剧情框架。在加入律师身份和日本司法系统99.9%定罪率的现实折射后,剧情似乎又多了一层现实维度上的意义。战斗系统:动作与策略的完美结合
“审判”系列的核心玩法依然是战斗。主角八神隆之在战斗上有着自己独特的风格。在《审判之眼:死神的遗言》中,他使用的招式派系有“一闪”和“圆舞”两种。前者为单体伤害更强,带有蓄力破防效果的强力拳技,后者则是可以用来同时应对多个敌人,伤害低但强调攻击范围的踢击。侦探小游戏:趣味性与深度不足
“审判”系列玩法的另一大特色是为侦探八神隆之量身打造的诸多侦探小游戏,包括尾行跟踪、逃跑追捕、现场搜证、开锁、房屋跑酷等等。这些小游戏普遍被设计得过于敷衍且随意,导致玩家在游戏中很少体验到这些内容。支线小游戏:丰富地图探索的可玩性
在地图中布置各种有趣的小游戏,一直是老“如龙”系列的传统,这一点同样也被继承到了“审判”系列中。除了有老玩家们熟悉的世嘉街机厅、棒球打击训练场外,“审判”系列还将VR、无人机大赛等更符合现代背景的小游戏,加入到了神室町的地图中,进一步丰富了地图探索的可玩性。独特发展道路与期待续作
“审判”系列虽然名义上继承了老“如龙”系列的精神衣钵,但经过两部作品的积累和打磨后,它已经找到了自己独特的发展道路。即便在玩法上还有诸多有待改进的地方,但对比前后两部作品,玩家也能明显感受到续作相比前作的成长和进步。这些都使得“审判”系列在不少玩家看来,依旧有着非常不错的发展前景。玩家们希望八神隆之的故事还能继续下去,如果系列就此草草完结,或许会成为很多玩家心中的遗憾。![]()