粉丝期待未达,硬核格斗《机甲少女爱丽丝CS》服务革新体验
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游戏背景与IP传承
“美少女×机甲”的浪漫组合,一直是游戏界的热门题材。从《天翔少女》到《武装神姬》,越来越多的肉身美少女与机械兵装结合的作品出现在市场上。《机甲少女爱丽丝CS》作为一款对战游戏,继承了《机甲少女爱丽丝》的IP,将这一浪漫元素再次呈现。角色与世界观
《机甲少女爱丽丝CS》沿用了手游的世界观与角色,由岛田文金、海老川兼武、柳濑敬之等知名设计师打造的角色和机甲造型,为玩家带来了视觉上的享受。游戏设定在人类与地外生物对抗的未来,拥有特殊能力的兵装少女们挺身而出,为人类赢得了短暂的和平。故事模式与玩法
《机甲少女爱丽丝CS》的故事模式中,玩家可以选择22名Actress中的任意一人作为主角,体验她们的原创故事。玩家需要在一个月的时间内,参加名为“CS”的战斗模拟比赛,并一路赢得最后的冠军。游戏采用“飞行移动+枪械射击+近战攻击”的战斗系统,玩家需要以三人一组的形式,在一个圆形的3D场景中,利用角色类型上的优势与敌方Actress展开策略与技术上的博弈。对战机制与自定义
《机甲少女爱丽丝CS》的对战机制保留了原版游戏的精髓,玩家可以根据角色所配备的装备类型,对Actress进行从上到下的彻底客制。游戏中的自定义装备丰富,但部分装备存在“角色专用”的限制,可能导致游戏乐趣大打折扣。玩法单一与不足
尽管《机甲少女爱丽丝CS》在对战机制上下了不少功夫,但它的玩法模式过于单一,除了故事模式和多人模式外,没有其他可玩要素。作为一部以粉丝为主要目标群体的游戏,它显然还差了点什么,比如与美少女们的交流、换装后的鉴赏等功能。总结
《机甲少女爱丽丝CS》是一款硬核格斗游戏,在对战机制上有所创新,但玩法模式过于单一,且缺乏对粉丝的吸引力。虽然它并非最差的游戏,但与同类作品相比,仍有很大的提升空间。![]()