如幻似真,牛仔传奇:沉浸式新体验
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《荒野大镖客:救赎2》评测:沉浸式牛仔传奇
2018年11月3日,嘉言
对于二表哥来说,评测的分数已经不重要了,冲游戏那快溢出来的诚意,满分不夸张,但有些问题也不能因此被忽视,所以分数仅供参考,买就完事了。
沉浸百小时,真实系开放世界巅峰
如何将“沉浸”这个深度的过程拉长到过百小时,《荒野大镖客:救赎2》给出了教科书般的答案。R星用8年时间,打造出的这款内容丰富,细节恐怖的开放世界大作,游戏的各个部分都缺一不可,各司其职而又契合无比。
一方面游戏高达60多小时的主线流程提供了无与伦比的故事体验,《荒野大镖客:救赎2》在主线和自由探索两者之间找到了完美的平衡。
如果把塞尔达旷野之息称作'超级系'开放世界的神作,那大表哥2就是'真实系'开放世界的神作,R星事无巨细地将能构筑起真实世界的框架、内容、细节,全数放入了游戏中。
栩栩如生的西部世界
据说R星对目前的主机性能不太满意,无法发挥本作完美的效果,但他们毫不留情的将本世代主机性能榨干,还是创造出了《荒野大镖客:救赎2》中惊艳的世界。
游玩的过程中我们无时不刻能感受到这一点:白雪皑皑的山巅,雾气萦绕的森林,视野开阔的丘陵...极致的光影让这个世界变得如此真实,又不失电影般的华美质感。
马蹄轻扬,疾驰在平原山间,能听见微风扫过草丛树叶,也能听见马儿喘气的声音,还有舒缓轻快的背景音乐,头顶翱翔的鸟儿,和地面奔跳的小动物,这些元素共同构成了西部世界生动的一面。
将“交互”自然地融入世界
与前作相同,玩家在主线之外,可以自由探索这片偌大的土地。而其中的交互做到了前作以及同门兄弟GTA5之后的新高度。
R星给本作加入了更加复杂的“随机叙事”系统,这在初代以及GTA5中也有出现过,呈现形式为你经过途中随机出现的事件。
当事件发生,我们必然会有不同的应对措施,这时游戏中的“荣誉值”系统将启动,以衡量你的行为。
因为第一次通关我选择的是正派路线,以做好事为主,所以商店物品会给我折扣,而且走在路上也会收到来自其他人的亲切问候。
高度成熟的玩法系统
将玩法与巨大开放世界做到高度成熟的契合,这是本作的又一大长处,听起来就不容易,能做出来才显R星的恐怖实力。
本作的战斗系统在前作基础上则有了长足的进步,旧时代武器的性能虽不如现在,但逼真的拉栓声和枪声还是非常带劲,力道十足。
以世界各处可收集到的资源为基底,游戏围绕生命,体力,死亡之眼三个数值槽以及武器装备,延伸出众多玩法系统。
玩家需要吃喝与穿衣维持基本的身体状态,也需要靠烟草和补药回复死亡之眼,这些资源我们可以通过打猎、钓鱼、采集、寻宝、战斗后的搜刮或是商店购买来获得。
难忘西部情
对于游戏讲述的故事,防止造成剧透,这里我们就不详细展开说了。但放一万个心,主线和支线故事都绝对不会让你失望。
在把自己代入这个狂野真实的世界,代入到亚瑟·摩根这个牛仔身上后,我收获了与伙伴、与敌人最宝贵的回忆。
那是个历史洪流最汹涌的时代,新旧的交替,带来了无数矛盾,而两代主角所在的范德林帮派正是象征旧时代自由不羁的精神。
R星的八年是高度浓缩的八年,浓缩而成的精华成为了《荒野大镖客:救赎2》,这部作品也再次成就了R星,它的系统成熟、交互细致、内容充实、故事深刻。
论开放世界的造诣,R星毫无疑问在金字塔的顶端。
不管是否对西部题材或开放世界感兴趣,本作都值得你去尝试。就像NS上的《塞尔达传说:旷野之息》一般,非常推荐你仅为本作就入手PS4/XBOX,这已经不再单纯是一款游戏,它有资格成为你漫长游戏生涯中为数不多的闪耀印记。