《DayZ独立版》实货体验,深度解析生存游戏新境界
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3DM《DayZ独立版》评测:探寻生存游戏的灵魂
在断壁残垣中确认自己的位置,这种独特的幸存者体验,是某些W开头的僵尸生存模式游戏所无法提供的。MOD变为独立游戏已不再新鲜,但这类游戏却拥有超乎想象的生命力,如《DOTA》之于《魔兽争霸3》,《反恐精英》之于《半条命》。而《DayZ》正是从《武装突袭2》中诞生的MOD。
硬件与画面:8/10,好眼睛比好显卡更重要
游戏画面在光晕、贴图数量和植被多寡等方面均有提升,画质高低差距明显。虽然游戏画面无法与显卡危机等游戏相比,但对于开放性游戏来说,这样的画面实至名归。实际帧数却让人堪忧。在测试机CPU AMD960T、显卡GTX460 1G以及8G内存的配置下,效果全开基本没超过20帧,效果全关后则可以达到40帧。电脑配置高低皆可玩,高可享受,低可娱乐。
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剧情与音乐:5/10,测试版剧情匮乏
作为沙盘游戏,《DayZ》设定了宏观生存,并没有特别细腻的剧情。官方完全可以加入一些便签或日记,让玩家拾取,填充游戏剧情。声效方面,人物在踩踏不同地形时会配合不同的声效,如道路是“嗒嗒”的声音,草地是沙沙响,废弃的公交车则是“当当”的声音。音乐方面却一片空白。
实际上手:8/10,生存体验独特
随机出生在一个陌生的地点,可能身边就有僵尸。带着不多的补给生存下来后,到处搜刮战利品,在这个僵尸末世顽强生存下来。游戏实际上手感觉到不同的就是这个游戏因为有AA2的根子,所以在人物动作和枪械方面有着很强的优越性,细致而且相对仿真。操作上却不是新手玩家一上手就能明白的。
总评:期待正式版带来更多惊喜
测试版虽然不全面,但也能体现出《DayZ》这款游戏的良好底子。相信正式版出来之后会展现出更好的游戏内容。不知道《DayZ》从AA2中独立出来后是否能够有更好的未来。评测一下这个游戏的收费,官方的意思是将会展开预售,比如刚开始10美元就可以买下这个游戏,随着发售日的临近而提高。这也就是一种公开集资的方式,所以如果喜欢这个游戏的话,最好还是支持一下。