《机甲向前冲》评测:S级小品游戏,趣味无限新体验
游戏评测:3DM《机甲向前冲》——S级小品游戏!
作者:半神巫妖
发布日期:2013-06-23
游戏概述
《机甲向前冲》是一款充满趣味的小品级游戏,其丰富的游戏模式、紧张刺激的节奏以及轻松有趣的游戏氛围,让人沉浸其中。尽管画面和音效略显简陋,但游戏性方面却毫不逊色,堪称S级小品游戏。
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画面表现
游戏画面采用了伪3D模式,固定45度俯视角。虽然初始印象不佳,但进入游戏后,太空地图场景的精细程度和创意设计令人眼前一亮。光影效果出色,子弹速度感和敌人爆炸动画都十分到位。考虑到游戏容量,8分是一个合理的评价。
音效表现
相较于画面,音效方面稍显不足。游戏人物的语音设定为奇怪的电子音,主角则没有语音。效果音只是及格水平,缺乏惊喜。BGM方面,老式横版STG风格明显,节奏并不激烈,偏向科幻风格,让人联想到《沙罗曼蛇》和《1942》等经典FC游戏。关底boss的BGM十分燃!
操控性
游戏采用键盘控制机甲走位,鼠标控制开火速度和方向。这种设定非常适合有限场地内躲避敌人并干掉对方的游戏。机体转身速度较慢,导致子弹精确度降低,对于不擅长射击类游戏的玩家来说需要一段时间适应。鼠标位置的圆圈代表释放技能的位置,炸弹和炮台等主动技能都放在圆圈位置。
剧情
游戏剧情并非重点,主要讲述一个智能机器人被困在hexodius单元中,为了逃离这里,它制造了你作为自己的护卫。双方都是AI,没有人类成分,对话幽默搞笑,让人忍俊不禁。
游戏性
《机甲向前冲》初上手可能让人失望,但玩过一段时间后,你会发现这是一款典型的日系游戏。上手容易,精通难,与美式风格喧哗炫耀不同,日系游戏喜欢慢慢揭开游戏的精彩部分,越往后玩越有趣。游戏地图由一个个六角形房间组成,包括战斗竞技场、商店、修理厂、奖励关和扫描室等。游戏模式丰富,包括普通模式、时间限制模式、守卫模式和奖励关模式等。敌人种类超过25种,每种都有特色,给游戏增添了不少乐趣和难度。
通关评价与成就
游戏通关评价是一大亮点,想要获得S级评价,无伤通关是必须的。还要尽量少花时间,多拿能量罐和多杀敌人,还要尽量取得连杀奖励。游戏还有不同的成就模式,如复古风尚、最长连环等,每个成就都有加分,但如果没有无伤通关,就只能获得A级评价。
BOSS战
游戏的BOSS战相当精彩,如第一区域的BOSS战,你被固定在最下方的发电机位置,上方会刷新出大量敌人和矩阵。要迅速击破所有敌人来保护破解发电机的fred不受影响。这样的设定让人想起namco经典的小蜜蜂,非常有趣。
难度与总结
游戏的难度分为简单、一般、高手和困难四个模式。简单和一般模式可以在失败后重复挑战房间,高手模式血量减少,失败只能从上一个储存点开始,困难模式一旦失败游戏立刻结束,无法储存。游戏本身的难度偏高,只有动作游戏高手可以尝试挑战。最终的评价是:太好玩了!整个游戏模式丰富,节奏紧张刺激,氛围轻松有趣。即使是我这种对射击游戏没什么爱的人都玩得不亦乐乎,强烈推荐所有人尝试一下!
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