《苍翼默示录:ARC进化战》评测,深度解析未改变精髓与全新价值

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游戏背景与发售信息

《苍翼默示录:交叉组队战》即将于5月31日发售正式版本。游戏提前开放了测试版本,预购玩家可于5月9日试玩,面向所有玩家的公测则从5月12日开始,测试服务器于5月14日关闭。此次测试版本包含全部20名角色,后续DLC将补充20位角色。

ARC的特别安排

《苍翼默示录:交叉组队战》的测试时间安排暗藏玄机。本作由ARC开发,而ARC的成立时间是1988年5月12日,即本作开测当天是ARC成立的30周年纪念日。ARC旗下2D格斗游戏《罪恶装备》于1998年5月14日发售,本作的停测时间也是《罪恶装备》系列诞生的20周年纪念日。今年,也是《苍翼默示录》系列诞生的10周年。

游戏角色与模式

本作拥有离线状态与线上状态两种游戏模式。离线状态包括故事模式、训练模式、离线对战模式、战术模式、生存模式和剧场模式。线上状态则包含线上大厅、房间和排行榜功能。

游戏画面与角色互动

本作画面保持了《苍翼默示录》系列一贯的风格。大厅状态下采用二头身3D建模角色模型,战斗环节则回归精致的立绘与华丽的战斗画面。进入战斗环节后,可以选择两位角色,战斗前后的互动也非常有趣。

新手教程与操作难度

本作的战术模式内包含新手教程,通过18个实战小教程帮助玩家快速上手。教程中所教导的只是最基础的手法与连段,实战中还需要大量练习和拆解重组连段。

游戏上手难度与普适性

格斗游戏上手难度较高,新手在没有老手教导的情况下,很难通过与人对战积累经验。本作通过简化单角色操作指令,降低新手上手难度,但依旧延续了《苍翼默示录》系列易于上手难于精通的特点。

游戏未来展望

本作为了降低游戏上手难度下了不少功夫,同时也没有抛弃《苍翼默示录》系列的内核。面对格斗游戏黄金年代已经逝去的现在,本作究竟能坚持多久,还有待观察。

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