英伟达赢了!卡普空、育碧等巨头全面拥抱DLSS5

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3月17日,随着NVIDIA正式揭晓DLSS 5这一里程碑式的AI图形技术,全球游戏行业迎来了一场集体“大迁徙”。

尽管玩家群体对“AI替代传统渲染”仍存疑虑,但市场反馈显示,行业巨头们已毫不犹豫地站在了NVIDIA这一边。

包括 Bethesda、卡普空(Capcom)、育碧(Ubisoft)、华纳兄弟、腾讯、网易 在内的全球顶级发行商已集体确认:将在其核心作品中深度适配DLSS 5。

Bethesda灵魂人物陶德·霍华德(Todd Howard)表示,当他在《星空》(Starfield)中看到 DLSS 5 的运行效果时,感到非常震撼,“它让游戏焕发出全新的生命力,我们已经等不及让玩家体验了。”

卡普空《生化危机》系列制作人竹内润指出,DLSS 5是实现“电影级现实主义”的关键一步,每一道光束和纹理都将让玩家更深地沉浸在恐怖氛围中。

育碧高管 Charlie Guillemot 认为,在《刺客信条:影》中,DLSS 5 成功打造出了他们一直梦寐以求的写实世界。

目前已确认支持 DLSS 5 的大作阵容堪称豪华,包括但不限于:

《星空》(Starfield)

《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)

《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)

《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)

《影之刃零》(Phantom Blade Zero)

《上古卷轴4:湮灭重制版》(Oblivion Remastered)

NVIDIA计划于2026年下半年正式推出DLSS 5,这预示着今年的秋季游戏市场将彻底进入“AI渲染时代”。

当厂商们纷纷倒向 AI 渲染时,这种“降本增效”是否会以牺牲独特的艺术风格为代价?评论区聊聊你的看法吧。

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