英伟达全年收入达2200亿!游戏业务却仅占零头

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近日,英伟达公布了2026财年第四季度及全年财报,数据再次刷新纪录。截至2026年1月底的第四季度,公司营收达681亿美元,环比增长20%,同比增长73%。整个2026财年,英伟达总营收为2159亿美元,较上一财年增长65%。

随着AI热潮持续升温,英伟达第四季度数据中心业务营收创下623亿美元的历史新高,环比增长22%,同比增长75%。财报将这一增长归因于平台级的重大转型——特别是加速计算与人工智能的全面普及。整个财年,数据中心业务营收达1937亿美元,同比增长68%。

游戏业务方面,第四季度营收为37亿美元,同比增长47%。尽管同比保持增长,游戏与AI PC业务环比却下滑了13%。财报解释称,这是由于假日季强劲需求过后,库存自然回落所致。

IncomeShares的乔纳森·霍布斯指出,2020年时游戏还是英伟达最大的收入来源。而如今,数据中心已占据公司总营收的90%,清晰地揭示了从游戏向AI的“重心转移”。

AI热潮引发的显存短缺,仍在持续笼罩游戏产业的未来。目前业界普遍预计,PlayStation 6可能要到2029年才会面世,就连微软也对次世代主机2027年的发售窗口持保留态度。

你们对此怎么看呢,认为英伟达会放弃游戏产业吗?欢迎来评论区讨论。

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