十年重启巅峰再临,多结局剧情重塑《Cross Reverie》传奇新篇章

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沉寂十年的RPG巨作《Cross Reverie》即将复活

据外媒gamespark报道,曾经沉寂十年的RPG巨作《Cross Reverie》即将迎来新生。开发商Sinxsoft近日公布了该作的Steam商店页和全新预告,让众多老玩家激动不已。

十年磨一剑,RPG经典再现

《Cross Reverie》早在2014年就已公布,2015年曾在Kickstarter开启众筹,但结果并不理想。随后,这款游戏便陷入了长达十年的死寂。就在大家以为它早已凉透的时候,它带着全新的3D动画渲染杀回来了。

故事背景与游戏特色

故事发生在神话岛屿“泰尔斯福德”,8位角色参加每百年一次的“古代人试炼”,胜者可实现愿望。游戏采用了动漫风格的3D视觉,虽然色彩鲜艳,但官方强调会有“黑暗”的剧情展开,被称为“恶梦的试炼”。

回合制战斗与角色构建

作为JRPG,游戏的玩法自然是回合制。战斗方面,游戏强调战术连击、属性弱点和角色构建。跑图上,游戏为俯视角地图探索,采用明雷遇敌,拒绝随机踩雷的烦躁。官方承诺游戏会有多重结局,你的选择将决定这8个人的命运。

试玩Demo即将发布

最重要的是,这不是画饼。官方宣布将于今年2月发布试玩Demo。是骡子是马,下个月就能溜溜了。

十年磨一剑,是精品还是雷作?

“十年磨一剑”在游戏圈通常有两种结果:一种是像《最终幻想15》那样,虽然出来了但因开发周期过长导致割裂严重;一种是像《永远的毁灭公爵》那样,出来后发现已经彻底过时了。对于这种众筹失败还能坚持做10年的独立游戏,我敬佩开发者的毅力,但对其“玩法是否过时”持保留态度。大家觉得这种“难产”多年的老项目复活,通常是“必出精品”,还是“大概率雷作”?

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