杀戮尖塔2国区售价88元人民币!和前作是同一个价格
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等了三年的爬塔人,终于等来一个“稳”到心坎里的消息——《杀戮尖塔2》国区定价正式敲定为88元,和让无数人熬夜刷“无限combo”的前作分毫不差。
对国区玩家而言,这个数字早不是单纯的价格标签,前作Steam国区销量超200万份,88元的定价曾被称为“肉鸽游戏的性价比天花板”——毕竟你能在里面玩出几百种卡组,从“毒药流”到“无限刀”,每一把都是全新的脑暴,而这一切只需要两杯奶茶钱,续作保持同价,本质是制作组MegaCrit Games在传递一个信号:“我们记得国区玩家的支持,也不想让‘性价比’成为爬塔的门槛。”
距离3月6日凌晨2点的“开塔时刻”只剩不到一周——这意味着从今晚开始,你可以把“爬塔闹钟”设成“凌晨1:59”,毕竟谁不想第一时间摸到新卡牌的质感?谁不想先试试“合作模式”里和朋友一起扛着队友过BOSS的爽感?
这次的高塔,比前作更“懂玩家”,前作solo久了想组队?续作支持最多4人合作,还有专属的“团队连携卡牌”——比如战士的“盾牌共享”能给队友挡伤害,法师的“奥术链接”能让全队共享法力,甚至能“扛起残血的队友跑”;前作角色玩腻了?这次有5个选择,既有“游侠”“战士”这样的熟面孔,也有两个全新角色——内测玩家透露,其中一个角色的卡组是“时间操控”,能把敌人的攻击“倒带”,或把自己的卡牌“复制”成两张,这种“打破规则”的玩法光是想想就忍不住搓手;前作的随机性不够?续作的高塔更“活”了:新的环境事件会随机触发(酸雨层”让所有卡牌掉血但强化毒系),新敌人会“学习”你的玩法(你用“无限刀”,下一把敌人会多“反伤盾”),甚至遗物效果会“联动”——拿到“燃烧的蜡烛”再拿“冰之碎片”,会触发“冰火交融”的额外伤害,这种“随机性里的策略深度”,正是肉鸽玩家最爱的“惊喜感”。
至于“抢先体验”的选择,制作组说得直白:《杀戮尖塔1》的成功本就是玩家“一起做出来的”,前作里玩家提交了10万条BUG反馈,翻译了12种语言文本,甚至有人写了“3万字的卡组强度分析论文”——这些都成了续作的“养分”,这次抢先体验,本质是让玩家再次成为“高塔的建筑师”:你反馈“某张卡牌太弱”,可能下一周就会被加强;你说“合作模式AI太笨”,制作组会立刻调整——就像前作里“遗物‘死者之书’的续航效果,就是根据玩家‘想要更多回血’的建议改的”。
对爬塔人来说,88元的定价只是“入门券”,真正的快乐是摸到新卡牌的瞬间,是和朋友一起过BOSS的欢呼,是发现“原来这个卡组还能这么玩”的惊喜,而续作保持同价,其实是在说:“我们不想让价格成为你再次爬塔的阻碍,只想让你专注于‘好玩’本身。”
想第一时间拿到《杀戮尖塔2》的“卡组套路指南”?想知道“合作模式最强组合”?想抢看“全新角色的背景故事”?攻略蜂巢会同步跟进所有一手消息——毕竟爬塔的路上,没人想错过任何一张关键牌的情报。