知名游戏巨头零容忍AI,全面封杀杜绝滥用新举措

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《战锤》开发商对人工智能的谨慎立场

据最新报道,著名游戏系列《战锤》的开发商Games Workshop的首席执行官凯文·朗特里(Kevin Rountree)近日在公司半年度财报中公开了公司对人工智能的立场。朗特里表示,人工智能是一个“非常广泛”的领域,但他本人并非该技术领域的专家。 朗特里透露,Games Workshop已经就AI相关问题制定了一项内部政策,并对其采取了非常谨慎的态度。这项政策明确禁止使用AI生成内容,也不允许在公司的设计流程中使用AI;还限制任何未经授权的AI使用行为,包括发生在公司之外、以及所有由Games Workshop举办的比赛中的相关行为。 朗特里指出,问题并不仅仅局限于创意层面,公司同样需要关注数据合规、安全性和治理等方面。他强调,“不管我们喜不喜欢”,AI工具正越来越多地被自动整合进手机、笔记本电脑以及其他设备之中。 尽管公司整体上并未拥抱AI,朗特里表示,仍允许一小部分高层管理人员对这项技术保持探索和好奇的态度。但与此他也重申,公司将“坚定地保护我们的知识产权,并尊重人类创作者”。

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