SE前高管直言:不盈利游戏砍无可砍,横尾太郎喊冤引热议

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横尾太郎澄清“无所作为”传言:多项目中途取消

近期,有关《尼尔:机械纪元》游戏总监横尾太郎“多年无所作为”的传言引起了广泛关注。对此,横尾太郎亲自回应,表示自己参与的多个项目在开发过程中不幸被取消。

Square Enix前商务总监回应:成本与受众规模成问题

在横尾太郎回应后,Square Enix前商务总监Jacob Navok也对此事发表了看法。他表示,虽然公司确实希望推出更多横尾太郎的游戏,但考虑到成本因素,横尾太郎的受众规模并不足以支撑游戏项目的盈利。

Navok强调:盈利是游戏发行的关键

Navok在后续的推文中进一步解释道:“我并非在讽刺或挑衅。Square Enix的业务是制作能够盈利的游戏。如果他们认为某款游戏能够带来收益,那么他们就会选择发行。”

总结

在这起事件中,我们看到了游戏行业在追求盈利与满足玩家需求之间的矛盾。横尾太郎的多项目取消,以及Square Enix前商务总监的回应,都反映出游戏行业在发展过程中所面临的困境。

SE前高管直言:不盈利游戏砍无可砍,横尾太郎喊冤引热议

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评论列表
  1. 再不见 回复
    玩过尼尔系列,真的很戳我,SE说不盈利就砍,横尾喊冤我懂。