RTX 60规格全曝光:光追翻倍、单卡跑DLSS5 别急着信!

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RedGaming Tech日前透露,NVIDIA下一代GeForce RTX 60系列将基于Rubin架构打造,预计继续采用台积电3nm FinFET工艺,而非2nm以下节点。

不过VideoCardz随后发文泼了冷水,称目前NVIDIA连最终的产品命名都未确定,Rubin游戏芯片甚至尚未流片,所有详细规格均为纯猜测。

RedGaming Tech提供了大量参数预测,称RTX 60系列将引入第六代Tensor核心和第五代RT核心。

第六代Tensor核心配合算力提升,目标是将DLSS 5的实时AI渲染效果带入单卡性能范围,而NVIDIA此前展示DLSS 5时需要双RTX 5090才能运行。

第五代RT核心则瞄准光线追踪性能的代际翻倍,相比RTX 50系列实现100%的实时路径追踪性能提升。

传统光栅性能方面,预计代际提升幅度较为保守,SKU对SKU相比RTX 50系列增长约30%至35%,主要依赖3nm工艺带来的IPC、频率和能效进步。

GPU频率预计维持在2GHz多到3GHz出头的区间,与当前Blackwell架构差距不大。

显存配置方面,NVIDIA将继续使用GDDR7标准,但可能通过位宽来提升容量和带宽,旗舰RTX 6090基于GR202芯片,保留512位GDDR7位宽,显存容量可能维持32GB不变。

RTX 6080基于GR203芯片,采用320位宽配备20GB显存,带宽较RTX 5080提升至少25%。

RTX 6070基于GR205芯片,升级至256位位宽配备16GB显存,带宽提升至少33%,这一档位的显存升级幅度最为显著。

然而VideoCardz对此持强烈怀疑态度,称NVIDIA目前尚未披露下一代游戏GPU的任何性能目标,频率未知,Rubin游戏芯片甚至还没有完成流片。

VideoCardz指出,NVIDIA现阶段使用的是板卡编号而非最终产品名称,因此RTX 6090、6080、6070等命名均不可靠。

该媒体建议,任何仅给出频率范围、CUDA核心数量、显存规格或价格的所谓泄露都不值得认真对待。

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