前R星员工力挺《红色沙漠》和《GTA6》争夺年度游戏

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近日,曾参与《给他爱5》和《战神:诸神黄昏》制作的前Rockstar Games动画师Mike York发表了自己的看法,他认为《红色沙漠》具备成为年度最佳游戏的强大潜力,但这很大程度上取决于《GTA6》的表现。

York对《红色沙漠》不吝赞美之词。“听着,这款游戏完全有可能成为年度最佳,”York说道,他特别称赞了近期预告片中展示的丰富的开放世界活动和多样的玩法,“原因就在于它能让玩家深度沉浸其中……从目前展示的所有精彩内容来看,它确实是一个有力的竞争者。”

York直言不讳地指出了《GTA6》与《红色沙漠》之间潜在的竞争关系。“如果《GTA6》失手,那么《红色沙漠》就有可能成为年度最佳。”他补充道,“如果今年压根没有《GTA6》,就目前所见,《红色沙漠》很可能会拿下年度最佳。”这番言论既是对《红色沙漠》素质的高度肯定,也从侧面反映了《GTA》系列在行业内的标杆地位。

在等待《GTA6》于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S的开发商Pearl Abyss正持续为《红色沙漠》造势。在近日的采访中,美国营销总监Will Powers透露了游戏的诸多新细节。游戏搭载了动态天气系统,其效果不仅影响游戏玩法的能见度,甚至会实时改变过场动画和Boss战的氛围。Powers举例说,在夏日游戏节向不同人展示同一场Boss战时,有时是晴天,有时却大雨滂沱,“这完全改变了遭遇战的氛围,也会深刻影响你作为玩家的感知。”

Powers还确认,《红色沙漠》的配音工作完全由真人演员完成,涵盖包括韩语、英语、中文在内的多种语言,并支持超过13种语言的文本本地化。他强调这是一个“庞大的工程”,但团队宁愿确保品质也不愿因本地化工作而推迟发售。《红色沙漠》定于3月19日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

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