《全境封锁》三代开发疑云:前核心离职,玩家热议未来走向

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2025年10月,育碧核心工作室Massive Entertainment宣布实施“自愿职业转型计划”,主要影响项目间员工。此举是育碧全球战略重组、聚焦核心IP与降本增效的关键一环,旨在将资源进一步向《全境封锁》系列倾斜。 “自愿职业转型计划”实际上是裁员,工作室在社交媒体上将其称为“一项自愿职业转型计划”。声明中提到,这是为了强化未来路线图,确保专注于《全境封锁》系列及相关技术。 Massive Entertainment表示,他们“依然完全致力于未来规划,为全球玩家打造出色体验,包括《全境封锁2》、《全境封锁2:幸存者》、《全境封锁:复苏》以及《全境封锁3》”。此次“调整”决定,正值育碧与腾讯合资成立的Vantage Studios正式启用之后,该子公司将负责监督《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号:围攻》等系列。 据法国《费加罗报》报道,此次所谓的“离职计划”将持续至12月15日,主要针对“项目间员工”。报道解释称,这一术语指的是那些在上一款游戏发售后、正等待重新分配到新项目的正式员工。 与此知名“正确”媒体The Gamer也解雇了那些“正确”编辑:这些编辑花了5年时间向读者宣传多元化。

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