《上古卷轴4》重制版Skingrad城细节升级,体验提升16倍震撼来袭
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油管创作者L. Torres凭借虚幻5.6.1引擎,对《上古卷轴4:湮灭》中的Skingrad城进行了重制,细节丰富度是原版的16倍。该项目运用了Nanite模型技术、Lumen全局光照和DLAA抗锯齿,视觉效果超越了B社官方的重制版。该项目基于RTX 3090显卡开发,使用Blender自制资源与第三方模型,仅作为技术展示,不提供下载。 视频欣赏: (此处插入视频) 该项目致力于打造一个更加真实、符合原作设定的泰姆瑞尔大陆。Torres表示,Skingrad是赛洛迪尔地区最具特色的城市之一,其“黄金大道”贯穿中心峡谷。Torres利用RTX 3090显卡,在虚幻5.6.1中构建了这一场景。他结合了第三方模型和自己在Blender中制作的自定义资源,所有模型和植被均采用Nanite技术处理,光照和反射效果通过Lumen技术实现。为了确保画面清晰度,他还使用了DLAA抗锯齿技术。 Torres所打造的这座城市在视觉表现上超越了B社与维塔士联合开发的《上古卷轴4》重制版。该项目仅用于个人作品集展示,无法下载到电脑中运行。这意味着,玩家无法亲自体验这个重制场景。尽管如此,这段视频依然非常精彩,相信许多粉丝都会喜欢。 视频截图: (此处插入截图)
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