黎明杀机开发商收购七日杀工作室,游戏更新提速在即

20

《黎明杀机》开发商收购《七日杀》工作室 游戏更新提速

让这一切有了转机的,是加拿大游戏巨头Behaviour Interactive的出手——这家以《黎明杀机》奠定全球生存游戏话语权的公司,日前正式将《七日杀》的开发团队The Fun Pimps收至麾下,这不是简单的“换老板”,而是给《七日杀》的开发按下了“加速键”。
作为《七日杀》的“亲妈”,The Fun Pimps这些年的难处藏在亮眼数据里:这款登陆PC、主机等多平台的游戏,全平台累计销量早已突破2000万份,是生存游戏领域少有的“长卖型选手”;但有限的资金和人力,让他们只能在“维持现有体验”和“推进新想法”之间做取舍,比如原本计划加入的“季节循环系统”,要调整丧尸行为逻辑、资源分布甚至玩家生存策略,光前期调研就花了18个月,最后还是因为人手不够暂时搁置;还有玩家呼吁的“多人伺服器优化”,也因为要同时维护5个平台的版本,一直没找到突破口,用团队成员的话说:“我们有一肚子的创意,但每推一个新功能,都像用小勺子挖深井。”

Behaviour的“加速密码”:用经验和资源填坑
而Behaviour的加入,刚好补上了这些短板,作为加拿大最大的游戏开发发行商,Behaviour不仅有充足的资金支持,更有《黎明杀机》多年积累的生存游戏开发经验——黎明杀机》里“屠夫AI动态调整”的技术,可以直接复用在《七日杀》的丧尸行为优化上,让丧尸不再是“只会走直线的靶子”;其全球分布式的开发团队,能同时推进“季节循环”“伺服器优化”“建造系统扩展”三个模块,不用再让玩家等“一个功能做一年”,The Fun Pimps的创始人在收购声明里说得直白:“以前我们是用小水管接水,现在有了大水管,能更快把玩家想要的东西送过去。”

这是“下一个10年”的开始
对《七日杀》的老玩家而言,这场收购的意义远不止“更新变快”——它意味着那些“只存在于开发者博客里的内容”,要变成真正能玩到的东西了,比如原本计划的“动态事件系统”,现在已经抽调Behaviour的关卡设计团队加入,目标是让玩家在探索时遇到“丧尸围攻幸存者营地”“流浪商人车队遭劫”等随机事件,每个选择都会影响地图的资源分布;还有“建造系统深化”,会加入“结构稳定性模拟”,比如用木头建的堡垒会被丧尸撞塌,用钢筋混凝土则能扛住一波波攻击,让建造从“堆方块”变成“策略博弈”。

玩家最关心的“更新时间表”已经有了眉目:收购完成后,第一个重启的项目就是“季节循环系统”,预计明年上半年就能和玩家见面;而“多人伺服器优化”也已经进入测试阶段,目标是把多人模式的延迟降低40%以上,对《七日杀》这不是“换了个老板”,而是给“生存游戏的无限可能”开了一扇新门。

想第一时间知道《七日杀》的更新进度?想了解Behaviour给游戏带来的新变化?更多一手游戏信息,关注攻略蜂巢就够了——这里有最及时的游戏动态,也有玩家最关心的开发细节,陪你一起等《七日杀》的“下一个十年”。

海贼王最新情报,伊姆大人竟是男性?最新细节曝光!

想玩育碧全境封锁,曙光?iOS/安卓已上线可下载

育碧手游全境封锁,曙光现已开放iOS和安卓下载

回转寿司店食物履带上现老鼠奔跑,涉事品牌道歉

特斯拉一线员工学历提升,首批62人大学毕业

传说之下无西语引争议,作者回应拉美玩家诉求

三上真司工作室3A级新作概念图曝光 巨型怪物恐怖感直戳玩家

玩家纷纷致敬红色沙漠,只为里面那丰腴火辣的美女

Epic当家大作《堡垒之夜》加物理抖动了?玩家震惊晒图:压抑了

Steam日元区游戏涨价,日元贬值下玩家买游戏更难?

SIE第一方游戏Saros4月30日发售 现已送厂压盘

文明7等三款游戏D加密已破解 玩家可留意最新消息

超级少女星际征途开启 全新预告海报双发

3A游戏成本超3亿却让玩家买单?引玩家争议

杨老头晒游戏收藏!现实没去过的地方 游戏里都去了