IGN4分VS PSN2.94分,《Code Violet》团队怒斥:批评家,我们不为所动!
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《Code Violet》遭遇媒体差评,开发商反击称不为批评家制作游戏
据外媒报道,PlayStation独占新作《Code Violet》自上线以来,持续遭遇媒体差评。面对批评,开发商TeamKill Media在社交媒体上发文反击,明确表示他们并非为批评家制作游戏。开发商强调游戏为粉丝而作
声明中,TeamKill Media强调,他们制作游戏的初衷是为了那些愿意掏出辛苦赚来的钱购买并支持他们作品的粉丝和玩家,而非为了批评家。粉丝支持让《Code Violet》登顶畅销榜
声明还提到,正是粉丝们让《Code Violet》登上了畅销榜榜首的位置,并且正在享受这种“过时的、老派的”游戏玩法。开发商对玩家表示感谢。《Code Violet》口碑不佳,评分惨淡
尽管《Code Violet》在畅销榜上名列前茅,但从评分情况来看,游戏的口碑并不乐观。截至目前,《Code Violet》在IGN处仅获得了4分,在PSN商店的评分则是2.94分;在Metacritic上仅收录了6家媒体评测,综合评分为40分。几乎所有参与评测的媒体都给出了负面评价。玩家评价两极分化
一位玩家打出2星评价,表示这款游戏让他怀疑自己当初为什么要开始玩游戏。他认为游戏在每一个环节都考验他的耐心,迫使他忍受近年来他所经历过的最糟糕的玩法系统和最混乱的设计决策之一,只为了换来观看主角臀部的机会。开发商曾因防止MOD制作“低俗版本”而拒绝登陆PC平台
这段评价或许有些打脸,因为就在一年前,TeamKill Media曾因宣布《Code Violet》不会登陆PC平台,其理由正是为了防止玩家通过MOD制作主角的“低俗版本”。![]()
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