韩游变手游引玩家怒潮,股价暴跌15%警示录

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《永恒之塔2》上市遇冷:付费争议与玩家失望

《永恒之塔2》(Aion 2)作为2009年人气MMO《永恒之塔》的续作,在韩国推出后却遭遇了强烈反弹。尽管南韩是MMO市场渴求度极高的地区之一,但当地玩家普遍表示失望,外媒PC Gamer也注意到了相关的负面评价。

付费即胜的运营模式引发争议

《永恒之塔2》采用了基本免费游玩的模式,但被批评“付费即胜”,甚至“付费才可正常游玩”。这是因为游戏中的多项核心功能都被锁在订阅制度之下,例如玩家交易与拍卖场的使用权,这些本应属于基础功能,却需要付费才能开放。

付费强化引发更大争议

除了运营模式的问题,玩家还批评《永恒之塔2》存在“付费强化”的现象。玩家可以利用游戏内货币直接购买提升角色战力的道具,这引发了更大范围的批评。

负面声音涌现,NCSoft股价急跌

由于大量负面声音涌现,NCSoft的股票在上市后短短数日内急跌超过15%,引起公司内部高层的不安。据韩媒《Korea JoongAng Daily》报道,开发团队在游戏推出约15小时后紧急发布直播公告,表示会立即调整。

开发制作人承诺调整

开发制作人金南俊在紧急直播中表示:“我们过于大意、欠缺考量,将会在今天的临时更新后,把商店内部分道具下架。”

游戏完成度不足,被比作“廉价手游”

除了运营争议外,玩家还批评《永恒之塔2》本身的完成度不足,有玩家在MMORPG社群中把它比喻为“廉价手游”。面对市场上充满微交易且制作品质参差的MMO,《永恒之塔2》的状况令不少老玩家感到失望。

NCSoft需重建免费游玩模式

NCSoft想要挽回局面仍需较长时间,其中一个可能方向,正是重建真正的免费游玩模式,而非现有的付费驱动设计。目前,NCSoft仍未公布国际版的推出计划,而以目前的负面反应来看,国际玩家或需要等待相当长的一段时间。

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