国内爆料,白金工作室正在制作猎天使魔女4,另有两部大作重制

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国内爆料称白金工作室正在制作《猎天使魔女4》以及两部大作重制

国内游戏社区A9VG某资深爆料人近日披露白金工作室最新开发动态——该人士曾精准透露《忍者龙剑传4》核心信息,其内容可信度已被玩家验证,此次爆料覆盖三款重点项目:“贝姐”系列正统续作《猎天使魔女4》,以及经典IP《猎天使魔女1》《合金装备崛起:复仇》的重制计划,涉及开发方向、技术规格与时间节点等关键内容。

《猎天使魔女4》:调整战斗逻辑,虚幻5引擎下的3A级布局
作为系列第四部正统作品,《猎天使魔女4》的设计思路出现明显转向,团队将对原有战斗系统进行优化——适当简化高门槛操作(如复杂连招指令)以降低新玩家入门难度,同时扩充玩法维度(新增场景互动机制、多路线支线任务等),目标覆盖更广泛的玩家群体。
技术层面,本作采用虚幻5引擎开发,项目规模对标《最终幻想16》级别的3A大作;目前已进入开发第二年年末,前期用户调研与原型验证工作完成,正推进“垂直切片”制作(即整合核心玩法、画面风格与叙事片段的关键demo,用于确认游戏整体品质框架),发售节奏方面,游戏计划2028年初上线,首次公开预告预计2026年底放出。
针对作品质量,爆料人评价谨慎:“当前设计符合系列一贯水准,但未出现突破性创新点,整体属于‘稳扎稳打’的类型。”

经典重制:不止画面升级,两款作品将迎“玩法+内容”调整
除新作外,白金工作室还将重制两款经典作品:初代《猎天使魔女》与《合金装备崛起:复仇》,与常规“高清复刻”不同,此次重制改动幅度更大——并非仅提升分辨率或修复BUG,而是参考《合金装备Δ:食蛇者》的思路,对玩法与关卡进行针对性优化:比如初代《猎天使魔女》将通过虚幻5引擎升级纹理材质与3D模型,同时调整部分关卡的敌人分布与解谜逻辑;《合金装备崛起:复仇》则可能优化战斗节奏,新增武器自定义系统。
值得注意的是,白金工作室已完成初代《猎天使魔女》的版权回购,这意味着无论是新作还是重制版本,都将登陆PS5、Xbox Series X|S、PC等多平台,重制项目的时间线也已明确:两款作品预计2026年公布,2027年正式发售。

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评论列表
  1. 白金要做猎天使魔女4?我直接狂喜!之前玩魔女3手酸都停不下,还有重制?这波真的爽翻!