被扒出!横尾太郎写的怪物猎人同人文,全角色死绝结局黑暗
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当Khara工作室放出《EVA》全新原创动画的官宣消息时,粉丝圈的情绪瞬间分裂——一边是对《FLCL》导演鹤卷和哉+《尼尔》系列编剧横尾太郎组合的创作期待,另一边则是被横尾过往作品“虐感”支配的本能警惕,官宣仅48小时,社交平台话题#横尾执笔EVA#阅读量突破6500万,其中超40%的讨论都指向了横尾三年前的一则“黑暗脑洞”。
三年前的MH笔记:横尾风格的“预演场”
2021年,横尾太郎曾针对《怪物猎人:崛起》写下一篇“非官方重构笔记”,此次被翻出后迅速冲上热搜,笔记里没有传统狩猎游戏的“爽感”,全是“玩家责任”下的绝望闭环:
- 新手引导阶段,玩家因操作失误直接导致神火村老当家普贤殒命;
- 团子铺少女艾草与随从广场的花江二选一,幸存者会因亲友离世黑化并烧毁村庄;
- 最终Boss战必须用龙人双子姐妹之一的身体打造武器才能通关;
- 主要角色死绝后,玩家被村民视为“灾星”疏远,单人模式永久锁死,只剩多人模式里“面无表情屠戮怪物”的空洞日常。
数据显示,该笔记2021年发布时仅一周就有超12万次转发,此次重提后B站相关解析视频播放量合计破1500万,评论区满是“别让他碰真嗣”“已经开始心疼绫波丽”的调侃。
横尾致郁 vs EVA原生黑暗:碰撞的核心逻辑
EVA原生黑暗围绕“存在虚无”“人类补完的逃避”展开,而横尾的致郁则聚焦“代价转嫁”与“无救赎轮回”——两者的碰撞绝非简单叠加,而是对“痛苦本质”的深度重构:
- 《尼尔:机械纪元》的“存档删除机制”:玩家必须删除存档才能拯救2B等角色,这种“强迫承担代价”的设计,或被横尾用在EVA的“补完选择”中(牺牲某个核心角色才能阻止冲击,但该角色是玩家共情最深的存在”);
- EVA的“真嗣困境”:碇真嗣的崩溃源于“无力改变”,横尾或许会让他陷入“主动选择后的愧疚”——为了救绫波丽而导致更多人死亡,最终被自己的选择吞噬”。
这种“从被动痛苦到主动罪孽”的转向,正是横尾区别于EVA旧作的核心突破点。
原创故事下的“虚无可能性”:会走向全角色覆灭吗?
此次EVA新作是完全原创,无旧作剧情束缚,横尾的发挥空间极大,粉丝最担心的“全角色死绝”并非空穴来风:MH笔记里的“无人生还”是横尾对“失去意义”的极致表达,而EVA的“人类补完”本身就是“存在的消解”,两者结合可能产生“补完后无新人类,只剩孤独幸存者在废墟重复无意义日常”的结局。
不过也有理性分析指出:横尾虽爱致郁,但从不缺乏“微小希望”——尼尔》里“陌生人帮你复活存档”的彩蛋,或许EVA新作的黑暗不是“彻底虚无”,而是“在绝望中寻找被忽略的羁绊碎片”。
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