《终结百合花》评测:揭秘骑士救赎新篇章
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《终结的百合花:骑士们的救赎》抢先评测:从繁化简的艺术
霖某人

2021-02-02
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作者:霖某人
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游戏概述:繁中见简,巧夺天工
在游戏的制作中,从不缺乏简化的设计,但《终结的百合花:骑士们的救赎》在从繁化简的过程中,却保持了一个足够精致的游戏体验,这实属难得。
地图设计:巧妙布局,连贯性强
《ENDER LILIES》的大地图设计采用了较为简单的分布方式,通过对每张地图的细节刻画,使得地图整体的连贯性丝毫没有减弱,反而能让玩家更清楚地了解到自己目前所在的区域。每张小地图的布局十分巧妙,道具的获取、角色能力的提升、技能升级的物品,甚至与游戏内容密切相关的资料,也在各个地图的角落等待玩家发掘,使得每张地图的探索乐趣大大增加。
动作体验:柔弱中见勇气,技能独特
作为一款横版动作游戏,《ENDER LILIES》的动作重心不在于角色本身,制作组利用召唤攻击的方式,对少女本身的柔弱和面对危险的勇气进行了很好的刻画。虽然无法通过华丽的招式达到视觉效果的冲击,《ENDER LILIES》的每个技能都涵盖着独有的特色,玩家也能根据自己的想法搭配技能。
角色成长:技能改灵魂,BOSS战略显不足
《ENDER LILIES》对于角色的成长,就像多数类银河战士恶魔城游戏一样,通过击败敌人获得对方的能力。从地图中击败的精英怪和BOSS获得技能、地图探索中得到可以将能力提升的道具,游戏中主角的能力提升是十分明显的。相对于其他类银河战士恶魔城游戏,《ENDER LILIES》将技能改成了灵魂,装备在主角身上后便成为了新的技能。
音乐与画面:听觉与视觉的双重享受
《ENDER LILIES》作为日本株式会社Binary Haze Interactive发布的第一款独立游戏,其整体品质是很优秀的,角色的立绘和音乐,也是有着很高质量的水准。由于游戏目前公布的内容完成度较高,很难让玩家想象到这是BHI的第一款独立游戏。
瑕不掩瑜,未来可期
《ENDER LILIES》将现有的游戏体验,精致地给玩家呈现了出来。作为一个独立游戏,《ENDER LILIES》目前所展现的整体品质是很优秀的,但细节性的问题,也还是存在。这大体是不影响玩家整体游戏体验的。
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