《罪恶帝国》PS4版深度剖析:揭秘“大奸大恶”背后的游戏魅力

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《罪恶帝国》PS4版评测:揭开“大奸大恶”的神秘面纱

一、P社与“大奸大恶”的渊源

谈论到Paradox Interactive(以下简称P社)发行的游戏,以及P社玩家,“大奸大恶”是始终绕不开的一个词。这里提到的“大奸大恶”,并非是指P社游戏多么黑暗,或者P社玩家多么坏,而是指P社玩家总能合理地通过游戏机制,找到各种各样的“邪道”玩法。例如,为了维持优秀血脉的传承勾引自己的女儿;为了防止死后领土分裂,杀掉除继承人外的所有男孩或者逼他们出家。也留下了“女儿的女儿还是我的女儿”这样有名的梗,以及“如何防止死后领土分裂”的各类教程。

二、《罪恶帝国》的背景与设定

当我看到P社,即将发行一款以“芝加哥黑帮”为背景的游戏时,我的第一反应,就是P社终于正视自家游戏和“大奸大恶”绑定在一起的事实。所以这次也不打算藏着掖着,直接把“罪恶”放到了台面上。《罪恶帝国》是由P社和Romero Games共同开发的一款游戏。这就造成了这款游戏,不太可能全按照P社的思维去制作。作为主要开发商的Romero Games,似乎更希望把《罪恶帝国》,做成一款披着“芝加哥黑帮”皮的“种田”游戏。

三、经营灰色产业,积累财富

黑帮追逐的是什么?毫无疑问是金钱和权力。《罪恶帝国》的第一课,就是教给每个新晋黑帮头领(玩家),怎么在芝加哥的阴暗面里生存下去。这一切都离不开一个字——钱。有钱,玩家就能够招募更多的黑帮成员;有钱,玩家就能开拓更多的产业;有钱,玩家就能贿赂警察局,让警察不再找自己那些灰色产业的麻烦。甚至,在你和别的帮派抢地盘时,插一脚帮你一手。

四、战斗系统与CRPG元素

《罪恶帝国》采用了回合制战斗的模式,同时掺杂了一定的CRPG元素。在战斗中,玩家指挥的并非是帮派整体,而是精细到每个成员个人。帮派成员的个人属性,成为引导战斗胜负的关键。招募帮派成员,也是游戏中颇为重要的一环。“一个好汉三个帮”的道理,大部分玩家都懂。在招募帮派成员时,除了等级限制和招募金额外,还需要注意的,就是成员个人的关系网。

五、评价与总结

总体而言,《罪恶帝国》是一款完成度很高的游戏。“芝加哥黑帮”与“禁酒”的背景,是吸引玩家的重点。模拟经营和CRPG的结合,也避免了模拟经营游戏后期,令玩家感到无聊和乏味的缺点。也许是为了更好地推广,《罪恶帝国》其实并没有想象中的那么暴力和血腥。很多历史上黑帮的残酷面,都没有体现出来。个人觉得,这是一个明智的做法。“芝加哥黑帮”终究只是一个游戏的噱头,没必要纠结游戏中对黑帮刻画的“形似神不似”。“大奸大恶”也只是对P社的玩笑,是玩家对“邪道”玩法的自嘲而已。游戏,是个正常游戏,玩法,更多的,也是正常玩法。

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