《仙剑奇侠传5》评测:超越期待,品质新高峰
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《仙剑奇侠传5》评测:玩家的期待,游戏能否满足?
《仙剑奇侠传5》自发售以来,玩家们的反响褒贬不一。许多玩家在预购后却迟迟未能收到游戏,这或许反映了国内发行商对预购重视程度的不足。这也从侧面体现了玩家对《仙剑奇侠传5》的支持程度之高。十六年的守候:剧情的传承与创新
《仙剑奇侠传5》的剧情延续了“仙剑”系列的传统,以凄美悲苦的爱情为主线,融入了天下大义、民不聊生等元素。游戏初期剧情发展逻辑性较强,中期顺畅自然,但后期却出现了不合逻辑、缺乏信服力的情况。姚仙亲自操刀监制,将《仙剑奇侠传5》定位为《仙剑奇侠传二》的正统延续,但同时也融入了《仙剑奇侠传一》的元素。声音:配乐优秀,音效糟糕
《仙剑奇侠传5》的配乐一如既往地优秀,不同场景的配乐与场景氛围融合得非常好。游戏的音效却显得单调生硬,人物走路时的音效更是如此。画面:色彩鲜明,细节不足
《仙剑奇侠传5》的画面整体以明亮为主,色彩运用具有视觉冲击力。蜀山场景尤为壮观。游戏中的法线贴图应用不足,阴影制作水平一般,过场动画质量低下,人物动作单调僵硬。人设:日式风格,形象鲜明
《仙剑奇侠传5》的人设颇具日式风格,主角四人形象鲜明,但配角形象较为模糊。游戏中的BOSS设定华丽,但难以掩饰“最终幻想”的痕迹。系统:创新不足,战斗系统改进
《仙剑奇侠传5》的系统创新不足,合成系统要求玩家得到配方才能合成物品。战斗系统虽然依然是传统的回合制,但加入了一些新鲜元素。操作:摄像机控制不佳,操作方便
《仙剑奇侠传5》的摄像机控制不佳,人物移动速度过快。游戏操作较为方便,玩家可以一路下来不用鼠标。优化:优化不足,体验不佳
《仙剑奇侠传5》的优化不足,游戏体验不佳。这是玩家在游戏中唯一的感觉。![]()