探索装饰魅力,《创造》游戏深度解析
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游戏名称的误导性
《创造》这个名字对于游戏来说,似乎只起到了误导玩家的作用。从字面上看,玩家可能会期待一款能够自由创造的游戏,但实际上,这款游戏更多的是让玩家通过利用游戏提供的组件来装饰关卡,并解决各种挑战。游戏内容与挑战
《创造》包含了一系列主题关卡,每个关卡都有数个创造挑战和创造链要解决。创造挑战需要玩家利用手头的组件来解决问题,如让卡车通过一个缺口。有些关卡可能需要玩家制作一个巨大的古怪机器才能过关,而有些关卡则限制玩家使用的组件越少越好。创造链则是基本的装饰挑战,玩家需要根据指导给这个世界填色,放置物体,设计机关或是装饰背景。游戏关卡与组件
游戏中一共有14个关卡,每个各有10个挑战和5个创造链,因此游戏内容还是很丰富的。创造链不需要多费功夫就能解决,只要按照标记画图就行,然而挑战可能需要更多的思考。早期的关卡可能还很容易解决,之后的关卡就可能需要玩家尝试很多次才能通过。游戏操作与摄像机
《创造》并不是一款多人游戏,不过同一房间的玩家可以通过出主意的方式协同过关。《创造》毕竟看起来像是一款定位低龄玩家的游戏,这让它的前景受到了不少挫折。使用键鼠操作比家用机版的手柄操作要容易得多,不过还是很难让人得心应手。很多时候即便你知道要怎么做了,你还是需要通过精细的操作才能实际过关。游戏的摄像机也有不少问题,根本就不能让你看清关卡的全貌。关卡创造器的局限性
《创造》最大的问题还是其关卡创造器显得太肤浅了,尤其是在EA的其他游戏例如《模拟人生》和《孢子》系列的编辑器都较为成熟的情况下,更是相形见绌。玩家根本不能编辑任何东西,只能装饰空间或是利用既得的组件来完成任务。游戏也因为缺少角色的加入而变得极为空虚。游戏评价与评分
《创造》想要在家庭游戏方面做出成就来,但是和其他同类型游戏相比较起来,它就显得极为缩水了。《涂鸦少年》中解决挑战的办法显得有趣得多;如果你真的想要创造自己的世界的话,《模拟人生》能带给你更多的自由,因为你可以按照你自己的喜好来建设世界。后两者还都提供了游戏内的角色,好让你更有代入感。而《创造》看起来更像是一个各种杂点子胡乱拼凑起来的游戏,结果很难令人满意。 评分: - 表现:6.0 - 图像:8.0 - 音效:7.0 - 游戏性:6.0 - 耐玩度:7.0 - 综合评分:6.0(尚可)![]()