三年磨剑,鬼魅惊魂!深度解析《厌山夜话》试玩恐怖体验
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前言 在2023 indiePlay中国独立游戏大赛的入围名单中,夜话工作室的《厌山夜话》吸引了我们的目光。这款游戏巧妙地将中式怪谈与卡牌策略相结合,虽然成本有限,却成功营造了怪谈游戏的氛围。 目前,《厌山夜话》在Steam平台发布了Demo,让我们有机会深入体验这款游戏。虽然只是游戏的开头部分,但玩法已经相当清晰。 新中式怪谈 故事发生在中国东南部的一个二线城市“衙山市”,中元节的黄昏时分,保险推销员杭世麒收到一条神秘的短信,邀请他参加古长林的葬礼。在古家,他遇到了一位神秘少女,以及一系列诡异的事件。 《厌山夜话》代表了“新中式怪谈”。这种怪谈风格是对旧式怪谈的反叛,以现实世界为背景,融合科幻与奇幻元素,通过真实与怪异的并存,展现事件的不可理解性。 新怪谈关注的是可知的恐惧,与旧怪谈对不可知的恐惧形成对比。在《厌山夜话》中,日常生活中的场景充满了真实感,但仔细观察后,却能感受到强烈的怪异感。 玩法:深度策略卡牌 《厌山夜话》的主要玩法是剧情体验、箱庭探索和卡牌战斗。玩家在2D横向卷轴地图中探索,遇到敌人时进入回合制卡牌战斗界面。 卡牌战斗与叙事深度融合,加入臆想破坏系统和卡牌收集要素,让叙事和战斗紧密结合。玩家可以通过破坏敌人的臆想,解除负面影响,并获得增益效果。 橙色的感性卡牌和蓝色的理性卡牌在效果上有所不同,玩家在战斗中成功触发臆想破坏操作时,会影响游戏中的各个环节,包括战斗风格、画面色调、支线事件、隐藏道具、NPC角色命运以及主线剧情结局。 《厌山夜话》由夜话工作室的9个“阿宅”耗时三年打造而成。这款游戏展现了丰富的想象力和创意,让人对完全体充满期待。
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