《上古卷轴5》深度解析:揭秘天际自由者的新圣经精髓
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自由者的新圣经《上古卷轴5:天际》3DM深入评测
作者简介
Yago是国内知名职业游戏撰稿人,长期为《大众软件》,《家用电脑与游戏机》,《游戏机实用技术》等杂志供稿,拥有很高的游戏理解能力和文学素养。2011年9月加入3DM文学组,主攻游戏评测与前瞻类文章。自由者的新圣经
——上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)评测游戏基本信息
游戏名称:上古卷轴5:天际 英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏 游戏制作:Bethesda 游戏发行:Bethesda 游戏平台:PC 发售时间:2011年11月11日 官方网站:http://www.elderscrolls.com/ 测试平台:Windows XP SP3 Intel Core 2 Duo E8200 技嘉P35-DS3L 威刚DDR2 800 2G 七彩虹GeForce GTX460 1G 希捷ST320G游戏背景与剧情
塔穆瑞尔帝国,天际省。选择虎人作为主角,故事始于前作《湮没》剧情两百年后,时值第四纪元201年,塔穆瑞尔帝国北方的天际省诸领主之王遭到谋求独立的风暴斗篷党徒暗杀,帝国军与叛军陷入激烈内战。主人公莫名其妙受到牵连被当成乱党拖上刑场要享用剁头套餐,正当侩子手举起大斧之际,一只喷火飞龙突然出现并把整个城堡轰成废墟,主角趁乱死里逃生,以实际行动选择投靠帝国还是效忠叛军,正式开始冒险后又发现自己居然是拥有龙裔超能的抓根宝,屠龙之后可以吸魂获取龙吼大法,抓根宝为何能施展龙族特有的龙吼大法?天际省内突然出现的大群飞龙究竟意味着何种新危机?主人公将长途跋涉各地寻求答案,沿途的种种曲折经历构成了一段惊心动魄的冒险传奇。游戏画面
《天际》的画面精致细腻同时极具大气,站在开阔处远眺山水风光令人心旷神怡,靠近细看花草物器无不纤毫毕现,花丛的枝叶茎干已接近以假乱真的水准,山石泥土的纹理罕有重复,衣甲武器的视效很有说服力。铁质铠甲表面隐约闪烁着金属暗光,凹凸不平的坑痕表明这件盔甲久经战阵,甲具结合部的斑斑锈迹更证实了它的历史;皮甲的质感逼真,它们会伴随肢体动作展现出硬革独特的柔韧性,配上束带、茸毛和金属附件看上去相当有型;无处不在的皱褶充分表明了布衣的柔软质地,大多数法师身上那些脏污破败的袍子看上去很有生活气息,毕竟那个时代没有满大街的干洗房,雪漫城宫廷法师穿着的那件套头衫虽然华丽,玩家能看清布纹在亮处的暗淡反光,以及襟袖处的缝纫针脚。裸露的身体部位能看到虬结的肌肉和青筋,以及领口附近袒露的胸毛,伸臂拉弓时胳膊上浓密的汗毛清晰可见。刀剑斧锤的造型大多接近古罗马风格,钉锤的金属锤头和木质握把的区别非常明显,弓具的木材纹理给人留下极其深刻的印象,每种弓的弓梢挂弦方式各不相同。大量细节构成了一个精致的伟大世界,当从远处眺望这个北地省份的任何区域时,我们总能看到令人惊叹的景观。游戏场景
游戏中的天际省被分为九大区域,总共包含了330处场景地点,远远超过以往的《上古卷轴》历代前作,也超过了以广袤地图而著称的《辐射》系列。主角行走在荒郊野外总能发现各种地窟废墟或盗匪巢穴,进入后很少发现地形有重复,无数意想不到的分支剧情和战斗内容直追《辐射》系列。如此庞大的场景设定正是这个开放式沙盘世界的最大魅力,玩家可以尽情体验探索和冒险的乐趣,从事打猎采药挖矿等采集活动,同时见证各色人物或势力的冲突互动,别有洞天的地底深处不但能找到极品装备和稀世珍宝,甚至会发现新的龙吼铭文。巨量的场景还提供了比主线剧情更多的怪物敌人,玩家有更多机会通过战斗、潜行或施放魔法提升主角级别并修炼技能。游戏操控
《天际》的操控非常人性化,表面看似简陋实则暗藏玄机。原先的快捷栏现在变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。游戏人物
NPC是《天际》的动态灵魂,无论人型生物还是骷髅野兽,从外形来看都精致到无可挑剔,不过遗憾的是人物角色仍然过于刻板,僵尸脸就不说了,从领主到队友说话的音调也平淡如水,没有浓墨重彩展现个性特色的空间,雪漫城里那位叫嚷宣扬邪神泰罗斯的二愣子倒是有点个性,可惜这样的角色实在是凤毛麟角。村镇中的居民一律严格按时作息,钟点一到工匠们全关门闭户回去睡觉,商店也不对外开放,就算撬锁进去把商人从床上叫起来他也不会做生意。撬锁时万一被巡防士兵发现会受到囚禁或罚款惩戒,被囚禁会降低技能修炼的进度,坐牢时间越长给各项技能带来的负面影响越大,如果动手杀卫兵那可就闯了弥天大祸,全村人都会跑出来围攻主角,纵然你有能力屠村灭镇也会受到暗黑兄弟会刺客的无限追杀,所以有意贼行天下的朋友一定要格外小心。游戏技能
战士、盗贼和法师的三大基础职业设定并未限制主角的培养方向,游戏中战士可以放魔法,盗贼也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,双修甚至三修的情况也屡见不鲜。游戏初期选择激活三大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。10大种族的差别主要体现在针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。由此不难看出,本作的职业和种族设定全都以技能为核心,主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,整整18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠制作,每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能,有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。游戏装备
《天际》中的武器盔甲不算多,多的是各种花草皮革矿石等材料,商店里卖的货物种类有限不说,连商人手上的现金也有定额,有时卖点冒险途中收集的破烂玩意还收不上钱,必须过几天等老板资金回笼才能折现。武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲不算盾牌话也仅有布甲、轻甲和重甲之分,道具基数有限只能靠自行制造或强化,自己DIY兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后打造各种附带魔法效果的武器甲具,或调配各种药剂,这当中的工艺流程几乎要媲美《魔兽世界》,仅矿石熔锭后就分铁锭、钢锭、银锭等不同种类。炼金配药也有成功几率,制作失败将损失所有投入材料。修行附魔系的主角可将魔法装备分解回收材料,也能对白色普通装备附魔增加特殊效果。繁杂的工匠制作极大丰富了这款游戏的娱乐内容,正如迷恋扒窃撬锁的贼娃子们一样,真正充满乐趣的始终是过程,而不是结果,跑遍全省各地收集大量材料制成极品装备也颇有一番成就感。唯一遗憾的是主角有载物限重,但游戏却未提供储物箱,等到攒齐5000大洋买房后才能把各种材料和装备丢在家里保存,而在此之前搬运各种战利品和材料对初期只能扛300磅的主角来说实在是一件相当痛苦的事情,但我相信很快会有MOD或DLC补丁解决这个问题。总结
《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,它完全无愧于《上古卷轴》系列17年经久不衰的名头。在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,空前巨大的开放式世界隐藏着无数未知的传奇故事,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,何况这款巨作的辉煌并未就此止步,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能,这意味着《天际》拥有无限的未来,也拥有无限的生命力。纵观目前整个游戏业界,还有哪一款纯单机游戏能做得比它更好呢?![]()