深度解析《全面战争:三国》DLC“命运分歧”:派系特色重塑新篇章
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《全面战争:三国》DLC“命运分歧”评测:深度解析派系特色变革
2021年3月12日,店点
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作者:店点
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这次是曹操和袁绍,下次会是谁?
对于《全面战争:三国》的粉丝来说,看着游戏在国内逐渐失去热度,确实让人感到沮丧。之前备受瞩目的DLC“南蛮”并没有挽回多少人气,反而自身也遭遇了“褒贬不一”的评价。“南蛮”的题材问题是其遭遇失败的主要原因之一。三国这段历史,还有很多可以挖掘的点,相比于扮演蛮子统一南境部族,将舞台的中心放到群雄逐鹿的中原,或许更对玩家胃口。
新DLC聚焦中原,设定公元200年
在这次的新DLC“命运分歧”中,CA再次将游戏中心放到了中原,并且将“公元200年”,设计为全新的章节时间点。华北地区,曹操接连击败吕布、袁术等势力,又击退杨奉等人迎回天子,一时风光无限;河北地区,袁绍击破强敌公孙瓒,占领幽州。其长子袁谭又以实力驱赶了盘踞北海的孔融,接管了青州的大部分领地。一边是“挟天子以令诸侯”的曹操,另一边是手握青、幽、并、冀四州的袁绍,两者以黄河为界,态势一度紧张,战争一触即发。
聚焦官渡之战,曹操与袁绍的决战
公元200年,曹操与袁绍间的决战终于爆发,史称“官渡之战”。而这次新DLC聚焦的主要内容,正是这场旷世之战,以及交战的双方——曹操和袁绍。昔日的发小因为尊严、理想、对权势的渴望而产生分歧,转眼成为战场上厮杀的仇人。或许这就是新DLC被命名为“命运分歧”的原因。
曹操派系特色“信誉”系统升级
新DLC的内容,自然不是单纯地扩大曹操和袁绍的地盘那么简单。CA对曹操和袁绍两个势力的大改,正是这个DLC的卖点之一。这个“大改”不只是对人物属性,立绘,能力的调整,而是直接重制了两大派系的特色机制。
先看曹操。
曹操派系的特色是“信誉”。以往的“信誉”系统,玩家通过消耗“信誉”点数,可以改善其他势力对自己的好感,或者减少任意两个势力间的好感,颇有些“驱虎吞狼”的意思。这也是AI曹操令玩家感到恶心的重要原因,因为曹操完全可以通过“信誉”来恶化周边势力对玩家的好感,从而达成“借刀杀人”的目的。当时在玩家间还一直流传着“开局就要灭曹操”的说法。
袁绍派系特色“伯长武库”机制
反观袁绍,河北之地虽广,却并非完全由袁绍掌握。
在《全面战争:三国》的玩家中,袁绍一直被戏称为“河北狗王”。理由是袁绍喜欢将各种小势力收为附庸,从而很快就能称霸一方。这在前期,玩家地少兵寡的时候还是很恶心的。新DLC中,CA依旧保持着袁绍“河北狗王”的特性,拥有大量的附庸——青州的袁谭、并州的高干、幽州的袁熙,都是以附庸的形式参与官渡之战。
也就是说,袁绍直辖的地域,仅冀州一州。而曹操则是全领地直辖。两者相比,袁绍反而屈居劣势。
新DLC“命运分歧”亮点与不足
这次的新DLC“命运分歧”,给我的感觉还是比较惊喜的。特别是一大波历史名将的“转正”,以及“朝廷权谋”的设计,真是诚意满满。汉献帝不再是标志,最后的“奉还汉室”也满足了不少玩家“匡扶汉室”的“夙愿”。这个DLC依旧存在着很多问题,最明显的就是曹操强度的失衡,以及官渡之战曹袁两方实力态势的反转。刘焉派系的可玩性也值得商榷。
这次DLC还暴露出一个问题,就是三国中后期剧本,对曹操疆域的限制和规划。这次的官渡之战,尚有统一河北的袁绍能与之一战。再过几年,曹操统一北方后,后续时间节点的战役,又该怎样平衡独霸北方的曹操。
这都是CA之后需要考虑的事情。玩家现在要做的,就是将目光,放在黄河两岸,一同见证北方霸主的诞生。