趣味束缚下的王之凝视:探寻游戏新境界
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游戏概述
《王之凝视》是一款结合了RTS元素与肉鸽玩法的游戏。它继承了RTS横向资源种类、纵向资源品级以及与资源深度绑定的各类基建与兵种,但又简化了资源获取难度,摒弃了农民等基础单位,使得游戏玩法更加精简。玩法特色
《王之凝视》的核心乐趣在于如何调度工作建筑与摸鱼建筑的最佳比例。玩家需要扮演国王,盯着设施,只有目光所及的单位才会展开工作。这种限制级规则要求玩家有选择性地筛选资源,在资源与兵力间做出抉择,还原了RTS的玩法意境。游戏挑战
《王之凝视》是一款相当具备挑战性的作品,由于游戏的引导较弱,玩家必须琢磨出一些进阶性的技巧,才能有自己的立足之地。例如,玩家需要学会囤积兵力,一波一波地打架,而不是一个一个地打。游戏细节
《王之凝视》对游戏的细节玩法进行了很全面的打磨,例如玩家可以在UI界面中选择让新生产的兵力不直接投入战场,从而避免葫芦娃救爷爷的情况。玩家还可以通过手动控制据点兵力,将前排单位连点成线地送上前线,形成一道杂兵链,保证后排主力DPS稳定的输出空间。游戏评价
《王之凝视》是一款创意十足的游戏,它的玩法建立在RTS本就成熟的玩法模型上,体系框架层次感十足且一环扣一环。游戏也存在一些问题,例如资源类型随机、兵营种类随机、进阶资源建筑随机等,这可能导致玩家在合适的时机无法入手合适的单位。总结
《王之凝视》是一款值得尝试的游戏,它将RTS与肉鸽玩法相结合,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏在数值平衡和横向资源与随机数的平衡方面仍需改进。![]()