《奇迹时代:星陨》评测:深度解析一作改写,揭秘全新价值体验
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《奇迹时代:星陨》评测:化繁为简的革新之作
《奇迹时代:星陨》作为Triumph Studio的经典系列作品,在2019年带来了全新的太空背景和游戏模式。本文将深入探讨这款游戏的特色,分析其化繁为简的设计理念,以及带给玩家的全新体验。捏人系统:自由度提升,塑造独特阵营
《奇迹时代:星陨》继承了前作的捏人系统,玩家可以自由选择种族、派系和特性,打造独一无二的领主。游戏中的种族设定丰富多样,包括人类、矮人、虫族等,每个种族都有独特的背景故事和科技树。玩家可以通过选择派系缺陷来获得特性点,并消耗特性点来选择派系增益,从而塑造出更加独特的阵营。战略系统:化繁为简,宏观上的改变
《奇迹时代:星陨》在战略系统上进行了较大幅度的调整,采用了全新的省份制。玩家需要派遣部队去相邻的区域扩张领土,每一块领土分别提供不同资源。吞并含有地标建筑的省份后,还会获得额外加成并解锁特殊建筑。相较于传统的TBS游戏,这个化繁为简后的系统看起来有些复杂,但实际上手之后就会发现他更加自由,也更容易展开战略规划。战斗体验:掩体加入,战术博弈更加精彩
《奇迹时代:星陨》在战斗系统上进行了革新,加入了掩体的设定。躲在掩体后面会获得伤害减免,部分掩体还能彻底阻隔某一方向的火力。加入掩体要素也就自然引入了包抄等机制,使战术博弈更加精彩。虽然战场要素没有《幽浮》多样,但因为全兵种可以自定义,所以战斗同样精彩。总结
《奇迹时代:星陨》在化繁为简时留出了足够多的调整空间,战斗部分的改动又让我们看到了全新的魅力。虽然开了个不错的头,但之后的发展还得看后续内容能否填充起这部分空间,否则它会有些不耐玩也难以担起欧美三大TBS游戏的美誉。![]()