《那由多轨迹》星之彼方:双星物语再现,探索新轨迹魅力
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游戏背景与设定
2012年,日本Falcom公司趁《零之轨迹》和《碧之轨迹》的热潮,推出了“轨迹”系列的外传作品《那由多之轨迹》。这部作品在PSP平台上取得了不错的成绩,但并未引起太大的关注。九年后的今天,Falcom将这部作品高清化,让玩家可以在次时代平台上体验。 《那由多之轨迹》的世界观与正作有所不同,故事发生在被称为“失落之岛”的岛屿上。岛屿上时常发生“遗迹落下”的现象,主角那由多为了帮助陷入困境的妖精少女诺依,踏上了一场拯救多个世界的旅程。角色塑造与剧情
《那由多之轨迹》中的角色塑造得非常讨喜。诺依作为主角的战斗搭档,从最初的讨厌人类到最后愿意为了那由多等人实现自我牺牲,展现了角色的成长。那由多的青梅竹马莱拉,总是为主角那由多及其他异性间的关系,表现得愁眉苦恼,增加了剧情的趣味性。 游戏的剧情采用了独立关卡制,每当玩家攻略了一定数量的关卡后,便会带出一段剧情进行故事推进。虽然剧本的水准并不算低,但故事的格局略显过小,到了2021年的现在,一个人拯救世界的故事,也显得有点无趣。游戏玩法与战斗
《那由多之轨迹》采用了动作RPG的玩法,战斗方式类似于《伊苏》系列。玩家可以操作战斗的角色始终只有主角那由多一人。玩家通过攻击、跳跃与回避的简单动作指令,可以衍生出不同的攻击手段,并需要通过保持角色连击数,获得战斗能力的提升。 游戏的动作设计与操作逻辑都非常优秀,玩家可以非常明白地体会到每个关键角色的心境发生改变的缘由。由于游戏采用了独立的关卡机制,玩家需要在同一套玩法风格下,持续推进游戏,这可能会让部分玩家感到枯燥。画面与音效
《那由多之轨迹:星之彼方》的画面进行了高清化处理,部分场景的立绘也进行了重制。与在PSP平台上坚持采用2.5D画面的“零轨”“碧轨”不同,尽管原版的《那由多之轨迹》在3D演出上还算用力,但整体建模水平仍然维持在上个世代的水准。 游戏的音效表现也非常出色,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。总结
《那由多之轨迹:星之彼方》是一款在当时被过于小看的作品,虽然其中不少内容放在现在都显得有些过时,但仍旧值得《双星物语》的遗老、“轨迹”系列的剧情和设定考究党,以及旧时代的《伊苏》爱好者们一试。![]()