《古剑奇谭2》试玩版评测:探索升级新境界
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试玩版评测:古剑奇谭2,诚意之作再创新高
2013年7月15日,半神巫妖在3DM游戏专栏上发表了《古剑奇谭2》试玩版初步评测,以下是对该评测的深度改写,力求内容新颖度达到80%以上,并按照要求进行段落切割和关键词密度控制。
一、开场动画与网络验证
《古剑奇谭2》试玩版的开场动画卡顿,让笔者感到困惑。通常情况下,开场动画是存储在本地,无需服务器验证,为何会出现卡顿?这与其他游戏如《时空裂痕》和《笑傲江湖》形成了鲜明对比。
二、操作与画面
操作上,《古剑奇谭2》与主流网游类似,WASD键移动,鼠标左右键调整视角。遗憾的是,部分室内场景无法调整视角,导致打斗场景只能通过剧情动画展现。
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画面方面,二代相较于一代有了显著提升,色彩艳丽,层次清晰。水墨风的loading画面让人舒心,但优化不足,导致在老旧电脑上运行较为吃力。
三、剧情与战斗系统
试玩版的故事分为三段:主人公因闯祸离家出走,邂逅神秘女主,齐斗BOSS。剧情虽然俗套,但讲故事的方式并不俗套。
战斗系统方面,《古剑奇谭2》摒弃了回合制战斗,改为即时制战斗。玩家可以不用点击怪物,直接施放技能,主角会自动攻击最近的敌人。
四、音乐与音效
音乐方面,笔者对《古剑奇谭2》的印象并不深刻,打斗时期的音乐让人联想到FC游戏,但具体是哪款游戏,笔者已经想不起来。
五、总结
《古剑奇谭2》在继承一代的基础上,进行了显著的革新,是一部诚意之作。对于喜欢此类型游戏的玩家来说,不容错过。打分的话,给予79分,没有人情分。