触屏操作痛点依旧,深度解析《怪物猎人P2G》iOS版新体验
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游戏产业变革:三大巨头与移动平台融合
日本游戏产业由“勇者斗恶龙”、“怪物猎人”和“智龙迷城”三大巨头统治。随着主机、掌机和手机平台的融合,游戏产业正经历着前所未有的变革。2013年,SE宣布《勇者斗恶龙》系列作品全面登陆iOS和Android平台,而《智龙迷城Z》在3DS平台上的成功,更是为移动平台游戏的发展敲响了警钟。《怪物猎人P2G》iOS版:移植与试水
《怪物猎人P2G》iOS版在2014年5月8日上线,这是卡普空首次将“怪物猎人”系列作品移植到iOS平台。此次移植作品包含所有下载任务,支持最大4人的Wi-Fi联机协力作战,售价为1600日元,无内购。这次移植作品时隔6年再次拿出来炒冷饭,一方面是为了扩大“怪物猎人”的品牌效应,另一方面也是卡普空在移动平台上的试水。画面与操作:提升与挑战
《怪物猎人P2G》iOS版在画面上进行了重制,支持最高达2048×1536的分辨率输出,画面精细度有所提升。虚拟摇杆的操作方式和手感却成为了玩家们关注的焦点。虽然卡普空在操作系统的舒适度上下了不少功夫,但虚拟摇杆的操作方式仍然存在一定的挑战。游戏内容与联机:完整与进化
《怪物猎人P2G》iOS版在游戏内容上进行了完整移植,武器、装备、怪物、任务一个都不少。游戏还支持最大4人组队游戏,玩家可以通过Game Center使用WiFi进行联机。这次iOS版和PSP版的最大进化之处,就是支持了Wi-Fi联机。写在最后:核心玩家与休闲玩家的界限逐渐模糊
主机游戏跨向手机,手机游戏逆袭掌机,掌机游戏也不甘示弱杀向竞争对手手机平台。表面上看是不同平台间的资源共享,实际上却给我们带来了全新的启示,那就是横亘在核心玩家和休闲玩家之间那条看似不可逾越的鸿沟正在逐渐消弭。![]()