《战地6》PVE升级测试进展揭秘:未来走向悬念重重
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《战地6》的开发团队正致力于优化社区服务器,旨在满足PvP与PvE玩家的不同需求。大逃杀模式的潜在发布日期也已浮出水面。 社区更新中,针对门户模式下的“刷经验”问题,开发团队提出了新的解决方案,并启动了PvE模式进度系统的测试。玩家在游戏文件中发现,大逃杀模式可能于近期推出。 EA DICE曾限制机器人对局的经验获取,引发部分PvE玩家不满。社区经理回应称,新系统测试已启动,旨在在单人或合作服务器中推进游戏进度。 新系统将允许在单人/合作服务器及指定社区服务器中获取账号经验、解锁内容和进度。为防止“刷经验”服务器,团队设置了多项限制条件,包括设定最低难度等级、活跃度监控、多样化目标和限制经验获取量。 服务器浏览器和赛前界面将新增状态标识,解释服务器是否符合经验获取条件。今日,EA DICE宣布对门户模式进行两项调整,包括关闭“机器人补位”选项的认证体验,以及自定义体验仅提供有限进度获取。 开发者注意到PvE服务器数量下降,PvP服务器受欢迎度上升,并正在改进“挑战难度”和“挑战功能问题”。门户模式中,“BattlefieldOfficial”或“BFPortalOfficial”服务器为开发者认证的永久服务器,而认证体验则提供完整经验获取,定期轮换。 据用户ModernWarzone透露,《战地6》大逃杀模式可能于10月28日上线。Insider Gaming证实,代号为“Granite”的模式即为大逃杀模式。但请注意,此信息尚未得到EA官方证实。
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