《燕云十六声》帧率瓶颈揭秘:PS5/Pro均难达60帧流畅体验

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游戏背景与画面表现对比

《燕云十六声》是一款由网易旗下Everstone工作室开发的武侠题材动作角色扮演游戏。游戏的故事背景设定在五代十国与宋代的交替时期,玩家将扮演一名侠客,开启属于自己的武侠传奇。 近日,外媒ElAnalistaDeBits发布了一期视频,对《燕云十六声》在PC、PS5和PS5 Pro平台上的画面表现进行了对比。

视频欣赏与原视频简介

视频欣赏部分,我们未能获取具体内容,但据原视频简介,我们可以了解到以下信息: - 《燕云十六声》在PS5上仅提供单一模式,而在PS5 Pro上则提供两种模式。 - PS5 Pro允许为部分反射开启光线追踪,而PC版本目前无法开启光线追踪。 - PS5 Pro的渲染分辨率高于PS5,但两款主机都无法维持稳定的60fps。 - 在PC上,我们在“超高/高”设置下看到相当不错的性能。搭配RTX 50显卡表现更佳,开启多帧生成后可毫无问题地以200fps以上运行。 - PC很快将加入一个“自然模式”,能够带来更高的画面保真度。

图片欣赏

图片欣赏部分,我们未能获取具体内容,但据描述,共有5张图片展示了游戏在不同平台上的画面表现。

总结

《燕云十六声》在PC、PS5和PS5 Pro平台上的画面表现各有特点。PS5 Pro在光线追踪和分辨率方面表现更佳,而PC版本在性能方面更具优势。随着游戏的不断优化,相信未来会有更多精彩的表现等待玩家体验。

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评论列表
  1. 不善言辞 回复
    燕云十六声在PS5上真稳不住60帧啊,我玩时经常掉帧,Pro版好像更明显,希望后续能优化吧。
  2. Xの苿縉芙 回复
    燕云十六声帧率瓶颈真的有点烦,我PS5玩的时候从没到过60帧,画面是棒但流畅度差了点。
  3. 是与非 回复
    玩燕云时PS5常掉帧,没达过60帧流畅,瓶颈真明显,个人体验有点卡。
  4. 我PS5玩燕云,帧率偶尔卡得闹心 Pro也没稳60帧,有点小遗憾 希望优化快点更,不然可惜了