玩家期待!孩之宝高管,AI游戏应用将重塑游戏创作

25

孩之宝高管:总有一天人们会找到AI在游戏里的应用方式

孩之宝的「双引擎」布局:两款新作背后的野心

当游戏行业从「爆发式增长」转向「精细化运营」,头部厂商的产品策略正经历深刻调整,孩之宝首席执行官克里斯·科克斯(Chris Cocks)在最新访谈中首次详细披露了公司2025-2027年的核心产品矩阵——科幻动作RPG《Exodus》与《龙与地下城》世界观开放世界游戏《术士》,这两款作品被视作其游戏业务「破圈」的关键支点。

《Exodus》自2019年启动研发,由前BioWare团队组建的Archetype Entertainment操刀,主打科幻题材与沉浸式叙事,科克斯亲自试玩后评价「表现超出预期」,明确其发售窗口锁定2027年上半年,较2025年TGA公布的「2027年初」更精确;另一款《术士》则瞄准DND经典IP,由蒙特利尔工作室打造开放世界动作冒险玩法,计划于2025年下半年正式上线,科克斯强调,这两款作品将与孩之宝旗下《万智牌》《龙与地下城》等数字产品形成协同,构建「IP+玩法」的双重护城河。

行业「高压时代」:成本、增速与替代效应的三重困境

当前游戏市场正面临「增速放缓+成本飙升+体验分流」的三重挤压,科克斯直言,全球游戏市场规模虽仍在增长,但增速已从两位数降至中个位数(如5%-7%),且未来5年大概率维持这一水平,更严峻的是,制作同等体量内容的成本却在指数级攀升——开发一款3A游戏需投入「千人年工作量」,换算成人力成本已远超多数厂商的定价能力上限。

「替代效应」正在重塑用户时间分配:短视频、社交互动、云游戏等新兴娱乐形式分流玩家注意力,而游戏品类本身也面临「同质化」竞争,科克斯以《博德之门3》的成功为例指出,真正的破局点仍在于「高品质内容」,但这恰恰是当前行业最稀缺的资源。

破局之道:从降本到AI,重构游戏创作的底层逻辑

面对「成本通胀+市场内卷」的双重压力,孩之宝正以「全球化协作」与「技术探索」两条路径破局,在降本层面,公司已与东欧、东南亚等地的工作室达成深度合作——这些地区的人才储备(如东欧的3A美术设计、东南亚的本地化运营)与成本优势,可使核心研发团队专注于创意,而非单纯的「人力堆砌」。

AI技术则被视作长期突破口,科克斯表示,「行业终将有人找到以‘高品质’方式运用AI的路径」:目前孩之宝仅在《万智牌》等IP的玩具概念设计阶段小范围试用AI,已生成超千份设计稿并筛选出1个「惊艳级方案」,成本接近零;但在游戏核心开发环节(如剧情生成、AI NPC行为模拟)仍持谨慎态度——「AI不是‘替代人力’,而是‘解放创意’的工具」。

长期主义:在「慢增长」市场中沉淀核心竞争力

「游戏市场不会消失,但已进入‘精耕细作’阶段」,科克斯的判断直指行业本质,他强调,孩之宝不会因短期盈利压力收缩投入,反而会「持续打磨玩家社群、沉淀研发能力」——即便《Exodus》《术士》这类「慢周期产品」需等待数年见分晓,其核心是构建「颠覆式创新的基因」。

从《龙与地下城》到《万智牌》,孩之宝的IP运营经验证明:真正的游戏护城河不在「爆款数量」,而在「IP与玩法的深度绑定」,当行业多数厂商追逐「短期流量」时,科克斯的策略恰如「在沙漠中种植雨林」——以耐心等待长期价值的浮现。

更多一手游戏信息请关注攻略蜂巢

横尾太郎众筹新书,游戏开发心路全记录

美女主播《红色沙漠》COS:丰满身材锁子甲!

B站愚人节彩蛋上线,查看他人喜欢内容

星空自由航道4月7日更新,全新内容抢先看

求微软开恩!索尼玩家请愿 盼《战争机器:事变日》登陆PS5

生化危机9未使用文件曝光 格蕾丝七岁照片为何引玩家热议?

无人出租车重大事故,集体瘫痪乘客被困高架难脱身

火影忍者新世代SS忍不风怎么玩?攻略+阵容搭配全指南

泰星Bow称天生2个子宫1个肾 生理期曾痛晕在浴室

D加密接连被攻破致盗版泛滥,游戏厂商反制裁措施来了

幻兽帕鲁校园恋爱模拟游戏,是恐怖/解谜还是时空轮回?视频已公开

Steam商店页面最新上架大量精品独立游戏!

索尼克35周年重磅项目配音演员确认?6月IGN Live揭晓答案!

玩家为啥致敬红色沙漠?丰腴火辣的美女身材太懂玩家审美

日本玩家坐拥顶配PC仍选PS5 Pro,真爱不怕涨价