用户共创开发,Project ZETA社区测试重塑动作MOBA新标杆!

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《Project ZETA》开启社区测试,以“用户共创开发”重塑动作MOBA新标准

KRAFTON旗下NIRVANANA Studio开发的动作MOBA新作《Project ZETA》即将开启社区测试,此次测试时间为3月26日至30日,将通过Steam平台进行,所有喜爱MOBA及策略动作类游戏的玩家都能参与体验。

独特玩法打造全新动作MOBA体验

《Project ZETA》是一款别具一格的第三人称动作MOBA游戏,它采用3人组队形式,最多5支队伍共15名玩家会在同一战场围绕核心目标“棱镜”展开激烈争夺,与传统MOBA不同,这款游戏弱化了对线机制,通过“棱镜玩法”大大提升了交战频率与战斗强度。

以传统MOBA游戏《英雄联盟》为例,对线阶段占据了游戏前期的大量时间,玩家主要在各自的线上进行发育和对抗,而《Project ZETA》则打破了这种模式,玩家从一开始就要围绕“棱镜”展开策略布局和团队配合,游戏具备约20分钟的快节奏对局体验,更注重玩家的即时判断、走位操作与技能运用,而不是单纯依赖瞄准能力,这种玩法让游戏节奏更加紧凑,每一刻都充满了战斗的紧张感。

跨平台联机带来更广泛的游戏社交

《Project ZETA》支持PC与主机跨平台联机,这在如今的游戏市场中是一个非常受欢迎的特性,据相关数据显示,跨平台联机的游戏能够吸引更多不同设备的玩家参与,大大拓展了游戏的用户群体,堡垒之夜》,凭借跨平台联机功能,吸引了大量PC、主机和移动端的玩家,使得游戏的社交性和竞技性得到了极大提升。《Project ZETA》的跨平台联机功能也将为玩家带来更广泛的社交体验,让玩家可以与不同设备的好友一起组队战斗。

开放式开发模式引领游戏新潮流

此次《Project ZETA》测试正式引入“开放式开发”模式,KRAFTON与NIRVANANA Studio取消保密协议限制,让玩家自由体验游戏,并可分享游戏视频或进行直播,开发团队还将公开测试结果,积极采纳社区反馈,与玩家共同完善游戏。

在游戏开发领域,这种开放式开发模式越来越受到关注,以《星露谷物语》为例,开发者在游戏开发过程中不断与玩家互动,根据玩家的反馈对游戏进行改进和更新,使得游戏越来越完善,受到了广大玩家的喜爱。《Project ZETA》采用开放式开发模式,能够让玩家更早地参与到游戏的开发过程中,提出自己的意见和建议,从而打造出更符合玩家需求的游戏。

负责人期待与中国玩家共同打磨作品

NIRVANANA Studio负责人金南锡表示,《Project ZETA》致力于打造一种在当前游戏市场中没有代餐的全新动作MOBA体验,中国玩家在竞技游戏领域一直展现出高度热情与卓越实力,开发团队期待通过本次测试获得高质量反馈,并与中国玩家共同打磨这款作品。

未来计划逐步拓展全球市场

《Project ZETA》将以本次中韩社区测试为起点,未来逐步扩大至北美、欧洲等更多地区,开发团队将基于全球玩家数据与反馈持续优化游戏品质,并计划于今年下半年推出全球抢先体验版本,玩家可以通过官方Steam页面查询测试详情及参与方式。

Project ZETA Steam页面:>>> 官方粉丝群:1075542058

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