Hooded Horse发行王座空悬,中世纪战略RPG现已公开!

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中世纪战略 RPG《王座空悬》现已公开!并加入Hooded Horse发行

知名策略游戏发行商Hooded Horse于近日宣布,其产品阵容将迎来一款深度中世纪战略角色扮演游戏《王座空悬》,该作由德国独立工作室Finitude开发,计划通过Steam平台登陆PC,并确认提供完整的中文语言支持,游戏的核心创作团队源自经典作品《骑马与砍杀》的模组开发社区,这为其系统设计奠定了独特的基因。

沉浸十三世纪德意志 在权力真空中书写传奇

游戏将玩家抛入一个充满不确定性的非线性沙盒世界,时间锚定在纷乱复杂的13世纪德意志地区,神圣罗马帝国的皇权更迭引发了持久的动荡,各方诸侯为争夺至高王座陷入无休止的阴谋与冲突,世界并非静态的舞台,而是随着玩家行动与势力消长动态演变的活态画卷。

在此背景下,玩家将扮演一位游侠骑士,自由探索莱茵河流域的广阔天地,从巍峨的城堡与静谧的修道院,到繁忙的村落与幽深的森林,每一处都可能隐藏着机遇或危险,游戏的核心成长路径围绕个人与团队的塑造展开:通过战斗、贸易与任务提升个人技能与声望,积累财富,并逐步招募与培养一支忠诚的随从队伍。

物理引擎驱动的战斗革命 从决斗到锦标赛的荣耀之路

《王座空悬》力求在战斗体验上实现突破,其核心在于一套基于物理模拟的战斗系统,这套系统旨在还原中世纪冷兵器交锋的重量感与技巧性,使得每一次挥砍、格挡与刺击都受到武器特性、角色姿态与力量对抗的影响,玩家不仅能参与大规模冲突,还可投身于一对一的决斗,或在盛大的锦标赛中一展身手,以此赢取至关重要的声望与丰厚奖赏。

发行商Hooded Horse的CEO蒂姆·本德对此项目寄予厚望,他表示:“将《王座空悬》纳入我们的发行列表,正是看中了它那能让玩家深度沉浸的沙盒世界,其对历史细节的关注与系统驱动的设计,完美契合了我们支持独特、深度体验的战略游戏理念。”

从模组到原创:开发者的执着与理想

Finitude工作室由两位联合创始人哈亚·卢迪迪与克里斯托夫·吕格尔共同创立,他们的合作始于《骑马与砍杀》的模组制作,基于对历史题材与系统驱动游戏玩法的共同热爱,他们决心将积累的经验转化为一款属于自己的原创作品。

“《王座空悬》是我们长期倾注心血的项目,”克里斯托夫·吕格尔谈到,“为它的长远未来寻找志同道合的合作伙伴至关重要。”哈亚·卢迪迪补充道:“Hooded Horse在甄选和支持具有独特愿景的游戏方面享有盛誉,他们的热情让我们确信这是最理想的合作选择,我们期待携手将游戏打磨至全新高度。”

关于发行商与开发者

Hooded Horse作为一家专注于深度策略与战术游戏的发行商,其产品线包括《庄园领主》、《风暴之城》、《无尽帝国2》、《旧世界》等多款备受赞誉的作品,该公司的全球团队致力于赋能开发者,为其核心受众创造世界级的游戏体验。

Finitude则是一家秉持特定设计哲学的欧洲工作室,其创始人坚信,历史背景能为沙盒游戏提供无与伦比的深度与真实感,而通过精妙的系统设计,游戏既能呈现出复杂的战略层次,又能让每个玩家的旅程充满个性化的叙事色彩。

《王座空悬》的公布,为期待深度中世纪体验的玩家提供了一个新的选择,随着开发进程的推进,更多关于游戏机制、剧情与内容的细节将逐步揭晓。

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