《虚实万象》月球灵感探秘:黑白宇宙新纪元
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卡普空最新力作《虚实万象》(Pragmata)的制作人赵英熙和大山直人近日在接受IGN采访时透露,这款游戏最初灵感来源于对月球的思考,并确立了“黑白世界”的视觉概念。在游戏开发过程中,将敌人设定为AI是后期决策。两位制作人表示,尽管现实世界中AI技术发展迅猛,但并未影响游戏的故事框架和核心方向。 目前,AI技术发展迅速,甚至已经达到“以假乱真”的程度。在游戏开发初期,开发团队并未预料到AI技术会发展得如此之快。赵英熙表示,《虚实万象》的概念源于他对月球的思考,并要求团队集思广益,构思一款以月球为背景的游戏。从那时起,开发者们就提出了月球上“黑白世界”的概念,而敌人是AI的概念则是后来才出现的。 尽管现实世界中AI的发展并未影响《虚实万象》的故事或方向,但两位制作人承认,他们最初并未预料到AI会发展到如此规模。大山直人表示:“几年前,当我们发布概念预告时,我们在开发初期就确定了游戏AI概念,所以基本上你们在游戏中看到的就是这样子。只是当时我们真没预料到AI会发展到现在这个地步。我们创造的未来是在不远的将来,但那个未来已经越来越近了。” 赵英熙也表示:“是的,所以现实生活中的AI进步或发展速度太快,可能已经超越了我们现在在游戏中看到的。你在游戏中看到的可能已不如你在现实生活中看到的那么惊艳了……” 《虚实万象》在游戏开发初期并未预料到AI技术会发展得如此之快,但现实世界中AI的进步并未影响游戏的故事框架和核心方向。这款游戏将继续带领玩家探索一个充满科技与奇幻的未来世界。
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