《星球大战:亡命之徒》销量低迷,育碧Massive裁员潮来袭,揭秘游戏行业困境

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育碧旗下的Massive Entertainment工作室,曾打造《阿凡达:潘多拉边境》、《全境封锁》和《星球大战:亡命之徒》等知名游戏,近期宣布进行裁员。该工作室在社交媒体上将其称为“一项自愿职业转型计划”。 声明中提到,这是为了持续发展和长期规划的一部分,对团队和资源进行了重新调整,以强化未来路线图,确保专注于《全境封锁》系列和相关技术。为了负责任地推动这一转型,工作室推出了一项自愿职业转型计划,为符合条件的团队成员提供全面支持,包括经济补偿和职业辅导。 Massive Entertainment强调,他们依然致力于未来规划,为全球玩家打造出色体验,包括《全境封锁2》、《全境封锁2:幸存者》、《全境封锁:复苏》和《全境封锁3》等。这些项目正在以坚定的方向和雄心推进。 据法国《费加罗报》报道,此次“离职计划”将持续至12月15日,主要针对“项目间员工”,即那些在上一款游戏发售后等待重新分配到新项目的正式员工。 与此育碧与腾讯合资成立的Vantage Studios正式启用,负责监督《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号:围攻》等系列,成为公司计划中的首个“创意中心”。目前尚不清楚育碧接下来会如何推进该创意中心计划,以及具体哪些游戏将归入其下。 知名媒体The Gamer也解雇了那些宣传多元化的“正确”编辑,这些编辑花了5年时间向读者宣传多元化。

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评论列表
  1. 初吻給煙 回复
    我玩过亡命之徒demo手感怪,销量低育碧裁员也无奈,游戏行业现在真难搞。