外媒怒评NS2独占新作,翻车只因太平庸敷衍,70刀不值
![]()
当NS2玩家抱着“首款马里奥正统网球续作”的期待打开《马里奥网球 狂热》,三小时后却对着游戏主菜单发呆——不是因为意犹未尽,而是通关的瞬间,那种“这就结束了?”的错愕,比输了比赛更让人难受,作为NS2 launch window的独占大作,这款游戏用“全方位的平庸”,把玩家对“马里奥+网球”的期待,砸得稀碎。 《狂热》的冒险模式本应是“教学+剧情”的双重载体,结果却成了“赶工痕迹最重的环节”,剧情设定听起来有点意思:马里奥、路易吉被怪物变成婴儿,为了变回成人去网球学院“重修”——但当你实际玩的时候,会发现这份“荒诞”只停留在文字描述里。
过场动画是最直观的敷衍:当马里奥变成婴儿的画面出现时,屏幕上只有静态的角色立绘和滚动的对话框,连角色的表情变化都没有;路易吉被怪物追的“紧张场景”,居然用一张模糊的背景图+抖动的文字框代替;到了网球学院的“入学仪式”,连院长的致辞都只有单调的旁白,没有任何角色动作,有玩家调侃:“这剧情的表现力,还不如我用PowerPoint做的班级班会PPT。”
更让人无奈的是节奏:明明三小时就能通关,却要强制玩家重复打“新手级别的练习赛”——比如连续三关都是“用正手接10个球”,连电脑对手的难度都没提升,当你终于熬到“变回成人”的结局,才发现整个剧情连“为什么变婴儿”的伏笔都没填,仿佛只是为了给“婴儿版角色”找个出场理由。
元素球拍:本应是核心卖点,却成了“一次性玩具”
“特殊球拍”是《狂热》主打的新系统——火焰、冰霜、泥浆、电流四种元素效果,本应带来“战术化击球”的新体验:比如用火焰球拍灼烧对手的场地,让他移动变慢;用电流球拍麻痹对手,打断他的必杀技,但实际体验中,这个系统却成了“为新而新”的摆设。
问题出在“强制轮换”的设计:每一关都会指定你用某一种球拍,刚摸清楚火焰球拍的“灼烧持续时间”,下一关就必须换成泥浆球拍;好不容易学会用电流球拍配合跳杀,下一关又要改用冰霜球拍,到通关时,你甚至记不清任何一种球拍的具体效果——因为根本没机会深入玩。
角色升级系统更像“凑数”:升级只会加一点点“力量”或“速度”,连“解锁新技能”的设定都没有,有玩家晒出自己的“满级马里奥”数据:力量从50涨到60,速度从45涨到55——这种“蚊子腿提升”,连改变战局的资格都没有。
唯一的亮点:锦标赛模式里,才想起“马里奥网球”该有的样子
全游戏唯一能让人感受到“马里奥网球”魅力的,只有锦标赛模式,当你关掉元素球拍、放下剧情任务,专注于“连续击败8个对手夺冠”时,那种纯粹的对抗感才会回来:用马里奥的“超级跳杀”扣死对手的高球,用桃子公主的“旋转球”打乱对方节奏,用大金刚的“蛮力扣杀”直接得分——这些瞬间,你会突然怀念起《马里奥网球Aces》里的战术深度:比如用侧旋球骗对手跑位,用必杀技反击对方的扣杀,甚至能通过观察对手的站位预判球路。
但这种“亮点”更像“反衬”:当你在锦标赛模式里找到乐趣时,会更清楚《狂热》的问题——它把“马里奥网球”最核心的“战术对抗”丢了,反而用一堆花里胡哨却没用的系统,掩盖了内容的单薄,有玩家说:“如果把锦标赛模式单独拿出来卖10美元,我会买;但把它塞进70美元的游戏里,我只觉得亏。”
70美元的“IP税”:玩家不再为“马里奥”的名字买单
最让玩家愤怒的,是定价,70美元是什么概念?NS平台上,《塞尔达传说:王国之泪》的DLC合集才50美元,《超级马里奥奥德赛2》的首发价是69.99美元,而《狂热》的内容量还不到前两者的1/5——冒险模式三小时通关,附加玩法只有“计分挑战”(在1分钟内打15个正手”)这种毫无技术含量的内容,连在线模式都只有“快速匹配”一种。
有数据统计:《狂热》在NS eShop的预购率本来有23%(作为独占游戏算不错),但发售后24小时内的退款率达到了18%——大部分退款理由都是“内容太少,不值70美元”,更扎心的是,《马里奥网球Aces》(2018年发售)的首发价是60美元,内容量却比《狂热》多三倍:有12个可玩角色、8种游戏模式、在线排名系统,还有“故事模式+挑战模式”的双重内容,玩家吐槽:“8年后的续作,内容少了,价格涨了,这不是进步,是倒退。”
马里奥IP的“敷衍式续作”:正在消耗玩家的信任
《狂热》的问题不是个案,最近几年,任天堂的“马里奥衍生游戏”越来越倾向于“吃老本”:马里奥高尔夫:超级冲冲冲》(2024年)的模式也很单薄,全靠“马里奥角色”的人气撑着;《马里奥派对:超级星》(2025年)的mini游戏重复率高达40%,被玩家骂“换皮圈钱”,但《狂热》的“敷衍”更彻底——连“马里奥”最招牌的“趣味”都丢了。
马里奥系列之所以能火30年,靠的是“每作都有新创意”:《奥德赛》的“帽子附身”、《银河》的“重力系统”、《Aces》的“必杀技槽”,每一代都有能让玩家记住的核心玩法,但《狂热》却反其道而行之:把前作的深度砍了,把有趣的系统简化了,只留下“马里奥”的名字和“网球”的外壳——这种“为了出续作而出续作”的态度,正在消耗玩家对IP的信任。
当你通关《马里奥网球 狂热》,关掉NS2主机时,可能会想起小时候玩《马里奥网球64》的日子:那时没有华丽的元素球拍,没有复杂的剧情,却能和朋友窝在沙发上打一下午,因为每一分都有“全力以赴”的快乐,而现在的《狂热》,连这份“快乐”都省了——它只是一款“完成了最低标准的新作”,却想卖“顶级大作”的价格。
想获取更多一手游戏测评、NS2新作动态,或是避开“敷衍坑作”的避坑指南,记得锁定攻略蜂巢——我们只聊玩家真正关心的游戏细节,不让你的时间和钱包被“凑数作品”浪费。
生化危机,代号维罗妮卡重制版爆料,克莱尔潜入玩法与半开放世界
Celestial Star 获得《帝国神话:王权》全球代理发行权
无限幻想战线制作人独家专访,二次元RTS正拓荒,邀你共筑无限幻想