为了应对《失落星船:马拉松》持续走低的热度 官方紧急调整游戏内购和难度

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据外媒pushsquare报道。Bungie科幻撤离射击新作《失落星船:马拉松》在Steam平台的在线人数呈现持续下滑趋势。为挽留玩家,官方宣布将对其内购系统及游戏难度进行紧急调整。

数据显示,该作Steam首发最高在线人数达8.8万,但随后逐日下滑,周六降至7.8万,周日跌至7.3万。针对玩家对游戏“恶意逼氪”的批评,Bungie调整了虚拟货币(LUX)的充值比例。

此前玩家充值10美元(约合72元人民币)仅能获得1100 LUX,而大部分皮肤售价为1120 LUX,迫使玩家额外购买5美元(约36元人民币)的补充包才能凑齐。更新后,10美元将直接兑换1120 LUX,足以购买单件皮肤,已购买旧版礼包的玩家将获得虚拟货币补偿。

在游戏性方面,为解决“过于硬核”导致的休闲玩家流失问题,官方宣布下周的更新将全面削弱游戏难度。

具体改动包括:目标导航点显示距离从10米扩大至20米;大幅增加地图周边医疗柜和弹药箱的生成数量;并提升了部分免费赞助商套件的初始弹药量等。

大家对棒鸡的这次节奏有什么看法?你觉得这波改动能扭转《马拉松》的人气下滑吗?

为了应对《失落星船:马拉松》持续走低的热度 官方紧急调整游戏内购和难度

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