玩家流失超91%!索尼旗下工作室大作Steam在线仅过万
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据知名媒体福布斯报道。《命运2》已陷入寒冬,六个月的内容间隔加剧了流失,如今局面令人绝望。
Shadow and Order“重大更新”原定3月3日,现已推迟至6月,下一个Shattered Cycle扩展包预计9月推出,人们猜测可能还有延期或运营模式将改变。
数据显示,自《命运2:宿命边缘》(《终焉之形》后首个扩展包)发布七个半月来,游戏流失91%玩家,Steam每晚峰值不足10000人。
而《终焉之形》发布近两年来,玩家流失达97%,几乎等同于停服。这一趋势至关重要:作为运营十年的服务型在线游戏,Bungie和索尼本希望它继续运营,如今前景堪忧,这种流失对服务型游戏是致命的。
这也说明Bungie当前的发布模式行不通,未撑过一年就出现玩家锐减和更新延期,继续沿用并不明智。
这对Bungie也是大麻烦,工作室同时运营《命运2》和《马拉松》(Marathon),两者均需大量投入。《马拉松》口碑尚可但非爆款,若两款游戏均无法回暖,Bungie前景黯淡。
大家对《命运2》现状有何看法?评论区分享观点~
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