玩家关注的战神正统续作,传将回归希腊,新增全新武器镰刀
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当《战神4》《战神:诸神黄昏》用北欧神话重构奎托斯的“父与子”叙事后,玩家对这位“斯巴达之魂”的下一段旅程充满好奇——圣莫尼卡工作室的下一部正统续作,正朝着所有人熟悉又陌生的方向推进。 此前关于“续作将采用埃及神话”的猜测曾占据玩家讨论区,毕竟北欧之后拓展非洲大陆神话体系,似乎符合“扩大战神宇宙”的逻辑,但Insider Gaming每周播客中,长期追踪索尼第一方游戏的舅舅党Tom Henderson直接推翻这一方向:“我不认为下一站是埃及,反而更可能回到希腊——工作室正在重制原版三部曲,这或许就是回归的信号。”
这一说法与圣莫尼卡的重制策略完全呼应,选择重制《战神》原版三部作品,本质是在做“故事的补全”:对因北欧系列入坑的新玩家而言,这是了解奎托斯“斯巴达战士”身份的起点——他如何推翻宙斯、血洗奥林匹斯、成为“杀神”的过往;对老玩家来说,这是“回忆的复苏”——那些用混沌之刃撕裂阿瑞斯、用奥林匹斯之剑刺穿宙斯的经典画面,将以高清化形态重现,而重制版的发售节奏,恰好能在续作推出前让新老玩家“站在同一起跑线”——当奎托斯回到希腊,那些被他亲手埋葬的旧神、被遗忘的仇恨,都将成为新故事的伏笔。
镰刀加入:斯巴达战士的武器库再添“死亡符号”
除了神话背景的回归,奎托斯的战斗风格也将迎来新变化,Tom Henderson在播客中补充:“我听说续作里会加入镰刀类武器——不是此前出现过的哈迪斯勾爪,而是更具冲击力的重型镰刀。”
对老玩家而言,镰刀的加入充满“宿命感”:原版《战神》中,奎托斯曾深入冥界挑战哈迪斯,而镰刀作为希腊神话中“死亡与命运”的象征(如命运三女神的丝线镰刀),恰好契合这一背景;对新玩家来说,这种武器意味着战斗系统的“复古升级”——北欧系列的利维坦之斧强调“策略型近战”,而镰刀的重攻击、大范围挥砍,或许会让奎托斯重新回归“暴力美学”的核心:每一次挥砍都带着“摧枯拉朽”的力量,每一次重击都能唤醒“斯巴达之魂”的原始冲动。
续作的“未公开”与玩家的期待
目前圣莫尼卡尚未透露续作的具体发售时间或实机画面,但从Tom Henderson的爆料到重制版的布局,所有线索都指向一个方向:奎托斯的“回家之旅”,将比想象中更精彩,那些被他留在希腊的旧怨、被北欧故事治愈的创伤,都将在续作中重新交织——斯巴达战士的下一次“杀神”,或许是对过去的“清算”,也可能是对自我的“和解”。
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