Witchspire试玩Demo上线!魔法生存建造新游速来体验
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Steam新品节(2月23日至3月2日)的游戏盛宴中,一款主打魔法生存建造的新作《Witchspire》成为玩家热议焦点——开发商Envar Games宣布,此前吸引超8.5万名玩家参与封闭测试的该作,试玩Demo已正式上线,计划今年内登陆PC平台开启抢先体验。
灵魂魔宠:不止是助手,更是冒险羁绊
不同于常规宠物系统,《Witchspire》的魔宠是与玩家建立灵魂契约的伙伴,试玩版中可选择两种初始魔宠:擅长快速移动的“风之灵猫”、能搬运重物的“土之石鼠”,它们不仅能协助战斗(比如灵猫会突袭敌人弱点,石鼠会挡在玩家身前抗伤)、处理采集杂务(自动收集木材、草药),还会根据玩家状态给出情绪反馈——当玩家连续战斗10分钟以上,魔宠会发出撒娇式低鸣,触发互动可恢复少量体力,开发团队透露,封闭测试中超60%玩家反馈希望强化魔宠互动,此次Demo针对性优化了这一模块;后续版本还会解锁更多独特魔宠,比如能感知隐藏资源的“荧光狐”、能驱散负面状态的“月光兔”。
星界建造:让筑巢不再受物理规则束缚
多数生存建造游戏中,玩家需搭建脚手架才能建造高层,但《Witchspire》的星界投射功能彻底打破这一限制,进入建造模式后,玩家可化身灵体自由穿梭(包括高空、墙体内部、地下空间),无需担心跌落或空间阻挡,随意摆放墙壁、窗户、家具,试玩版中能打造带青苔屋顶的小木屋,还可通过“篝火进度节点”解锁新材料:完成第一个节点解锁“魔法木材”(燃烧时能提供持续照明),完成第三个节点解锁“发光苔藓”(可作为装饰或陷阱触发源),有玩家测试后反馈:“不用再为爬高搭架子发愁,灵体穿梭让建造效率提升了三倍不止。”
轻量魔法生存:砍林斗怪的低压力冒险
作为“轻生存”游戏,《Witchspire》摒弃了复杂的饥饿度、温度系统,重点聚焦魔法玩法,试玩版中,玩家可用基础巫术砍伐森林(比普通斧头快50%)、对抗魔法生物:比如用“藤蔓束缚”控住会喷毒的“毒藤怪”,用“火球术”灼烧能隐身的“暗影鼠”,四人联机时还能组合巫术:一名玩家释放“群体治疗”,另一名玩家同步释放“范围电击”,大幅降低战斗难度。
开发团队的期待:从封闭测试到Demo的进化
Envar Games负责人Liam O'Neill表示:“我们很兴奋让玩家首次踏入《Witchspire》的世界!封闭测试中收到超10万条反馈,其中70%集中在魔宠互动和建造自由度上,此次Demo针对性优化了这些点,老玩家会发现新内容——比如神秘生物‘Peb’的隐藏任务,完成后能获得专属魔宠道具,还有个小提醒:远古遗迹里的传送门别轻易闯,里面的‘暗影守卫’可是很难对付的!”
试玩核心亮点:每一处设计都藏着魔法巧思
- 魔宠收集:初始两种灵魂魔宠,后续版本解锁更多进化方向,魔宠与玩家的契约值越高,解锁的专属技能越多
- 魔法位移:用“灵动跳跃”(跳两倍身高)、“魔法闪避”(短时间无敌)赶路,比普通移动快40%,告别枯燥步行
- 自定义施法者:7级等级上限,两个特色女巫集会(自然派侧重植物巫术,暗影派侧重诅咒巫术),每个集会有专属外观(自然派角色带藤蔓纹身,暗影派角色眼睛发光)
- 星界建造:基础建筑套件(木屋、围栏、篝火),篝火进度节点解锁魔法熔炉等工具,灵体穿梭无时间限制
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