我的世界全球首家主题乐园2027年英国开业,玩家盼的方块世界要成真了
![]()
对于全球超1.8亿《我的世界》(MC)玩家而言,“在现实里挖第一块方块”终于不再是 mods 里的幻想——这款现象级沙盒游戏的全球首家主题乐园已敲定2027年落地英国,选址伦敦西南部的切斯顿冒险世界(Chessington World of Adventures),总投资约7000万美元。 切斯顿冒险世界的位置藏着运营方的“小心机”:它位于伦敦市区西南方向,从市中心乘地铁35分钟就能直达,既背靠伦敦的庞大游客基础,又因郊区的开阔空间适合承载MC的“开放式体验”,更重要的是,切斯顿本身就是英国知名的全年龄段度假区——既有过山车等刺激项目,也有适合低龄儿童的区域,正好匹配MC“全年龄覆盖”的IP属性(从5岁小孩到30岁玩家都能找到乐趣),对MC乐园来说,这样的“天然游客池”能快速将IP粉丝转化为实际访客。
不是电影复刻!MC乐园要做“会重生的体验”
和很多游戏IP乐园“照搬电影场景”的思路不同,MC乐园的核心定位是“还原游戏的灵魂”——不是把《我的世界:大电影》里的画面搬过来,而是把游戏中“每局都是新开始”的核心体验搬到现实,游戏里,玩家每次点击“新建世界”都会生成随机地形,挖方块、搭建筑、遇怪都是未知的;乐园里,运营方打算用“动态场景+定期更新”实现这种“重生感”:比如春季在浮空岛上种满樱花方块,秋季换成南瓜田,每月新增一个“隐藏任务”(像找末地城一样),让游客自己探索解锁奖励,这种设计正好避开了游戏IP乐园的“一次性打卡”陷阱——很多玩家去一次就不想再来,但MC乐园要让大家“每次来都像开新档”。
这种思路已经被任天堂环球影城验证过:后者没有复刻《马里奥奥德赛》的电影画面,而是做了“能互动的马里奥 Kart”——玩家坐在车里用AR设备打金币,就像在游戏里一样,MC乐园的“重生体验”正是抓住了同样的精髓:游戏IP乐园的成功,从来不是“像游戏”,而是“像玩游戏”。
那些能摸到的方块:乐园里的核心项目有多“MC”?
目前确认的项目里,每一个都带着强烈的MC印记:
- 红石电路云霄飞车:轨道设计成红石线的扭曲形状,车厢是矿车造型,冲下来时会经过“活塞门”特效(用机械装置模拟红石激活的门),仿佛在钻游戏里的矿洞;
- 巨型浮空岛:用钢结构和透明材料搭出悬浮的方块群,游客可以走上去用泡沫方块“搭建”自己的小建筑,甚至能体验“从高处跳下来踩水减速”的经典操作(下方有安全气垫模拟“水缓冲”);
- MC主题餐厅与特卖店:餐厅卖方块形状的蛋糕、“岩浆”热巧克力(红色果昔加棉花糖“火焰”),特卖店卖可拼接的方块玩具、苦力怕图案的卫衣——所有周边都能“像游戏里一样组合”,比如买一套积木可以搭成自己的房子。
这些项目的关键不是“长得像游戏”,而是“能互动”——就像游戏里玩家要亲手挖方块才能前进,乐园里游客也要亲手做些什么:搭方块、拼蛋糕、找隐藏任务,这种“参与感”才是MC最核心的乐趣——以前只能在屏幕里操作的事,现在能亲手完成。
对MC玩家来说,这可能是最接近“进入游戏”的时刻:以前只能在存档里搭的房子,现在能站上去;以前只能在矿洞里挖的红石,现在能摸到轨道上的“红石线”,而对运营方来说,这种设计也押注了游戏IP乐园的未来——不是靠场景拍照吸引游客,而是靠“能玩的体验”留住人。
想第一时间知道MC乐园的建设进度、项目细节,或者更多游戏圈的一手消息?记得关注攻略蜂巢——我们会持续跟进这个“方块世界”从图纸到现实的每一步,把最准的信息送到你手里。