Steam名字相关游戏全要改名?祸起工作室商标抢注

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真可耻! 工作室抢注商标迫使Steam上所有名字相关游戏改名

Steam平台上一批主打“找猫咪”玩法的独立游戏突然遭遇了“身份更迭”——开发商Travellin Cats宣布,将旗下原本名为《Cats Hidden in》的系列作品全部更名为“Travellin Cats in”,这场改名不是创意升级,也不是玩家反馈推动,而是一场因商标权引发的“被迫妥协”:该工作室因触及某商标持有者的权益要求,不得不放弃使用了数年的系列名称。

争议起点:一个被“武器化”的商标

这场风波的核心,是巴西开发商Nukearts Studio在美国注册的“Hidden Cats”商标,这家工作室本身也开发“从插图中找猫咪”的游戏,但他们的操作远超“保护原创”的边界——去年1月申请、9月正式注册该商标后,Nukearts Studio并未将其用于区分自身作品,反而将其变成了打压同行的工具。

受害者不止一家:通用词汇成了“禁区”

据多位独立开发者透露,Nukearts Studio的维权范围早已超出“Hidden Cats”这个完整词组:他们甚至要求所有标题包含“Hidden”(隐藏)或“Cats”(猫咪)这类通用词汇的游戏修改名称,有小工作室透露,自己的游戏因标题里有“Hidden Kitties”(隐藏小猫),被要求3天内改名字;还有团队因为游戏名里有“Cats Seekers”(猫咪搜寻者),直接收到了Steam的下架预警,这些团队大多是3人以下的小作坊,根本耗不起商标诉讼的时间和成本,只能选择妥协。

玩家的反击:差评淹没“霸凌者”

Nukearts Studio的做法彻底惹怒了玩家,其旗下《Hidden Cats》系列游戏在Steam上的好评率从原本的85%暴跌至30%,评论区被“用商标欺负小工作室,丢独立游戏的脸”“玩法抄的经典找物,还好意思抢商标?”之类的指责填满,有玩家发起“抵制恶意商标维权”话题,呼吁更多人关注独立开发者的生存困境——“小团队连起名字的自由都没有,还谈什么创意?”

商标的边界:保护原创还是垄断玩法?

商标的本质是“区分商品来源”,而非“垄断通用词汇或玩法”。“Hidden”是找物类游戏的核心属性词,“Cats”是全球玩家熟悉的游戏主题,将这类词汇注册成商标并用来打压同行,本质上是对商标制度的滥用,对于独立开发者而言,他们没有大公司的法务资源,也没有资金应对诉讼,只能在“改名”和“放弃项目”之间被迫选择——而这恰恰违背了独立游戏“鼓励小团队创新”的初衷。

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